কল অফ ডিউটি উল্লেখযোগ্য চ্যালেঞ্জগুলির মুখোমুখি, কেবল প্লেয়ার গণনা (স্টিমডিবি দ্বারা প্রমাণিত হিসাবে) হ্রাস করার বাইরেও প্রসারিত। কল অফ ডিউটি চালু করার আগে: ব্ল্যাক অপ্স 6 এর দ্বিতীয় মরসুমে, বিকাশকারীরা তাদের চিটারের বিরুদ্ধে চলমান লড়াইকে সম্বোধন করেছিলেন, ২০২৪ সালের নভেম্বরের র্যাঙ্কড মোডের প্রবর্তনের পর থেকে ১৩6,০০০ অ্যাকাউন্টের সাসপেনশন রিপোর্ট করেছিলেন। আরও অ্যান্টি-চিট বর্ধন চলছে।
সার্ভার অবকাঠামোতে উন্নতিগুলিও আরও ভাল সংযোগ স্থায়িত্বের প্রতিশ্রুতি দিয়ে ঘোষণা করা হয়েছে।
যাইহোক, এই ইতিবাচক দৃষ্টিভঙ্গি সন্দেহের সাথে মিলিত হয়। শীর্ষস্থানীয় সম্প্রদায়ের পরিসংখ্যানগুলি এই দাবিকে প্রকাশ্যে চ্যালেঞ্জ জানায় এবং রেডডিট আলোচনাগুলি সার্ভার পারফরম্যান্স এবং ম্যাচমেকিংয়ে অনুভূত ন্যূনতম উন্নতির সাথে বিস্তৃত প্লেয়ার অসন্তুষ্টি প্রতিফলিত করে।
কল অফ ডিউটির সাথে প্লেয়ার হতাশাগুলি এসবিএমএম (দক্ষতা-ভিত্তিক ম্যাচমেকিং) এবং ইওএমএম (বাগদান অপ্টিমাইজড ম্যাচমেকিং) এর মতো শর্তাদি সাধারণ সমালোচনা হয়ে উঠছে। আস্থার এই ক্ষয়টি অনস্বীকার্য, এবং পরিস্থিতি সংশোধন করার জন্য অ্যাক্টিভিশনের ক্ষমতা অনিশ্চিত রয়ে গেছে।