Clair Obscur: Expedition 33, Sandfall Interactive এর একটি আসন্ন টার্ন-ভিত্তিক RPG, ইতিমধ্যেই জেনারে নিজস্ব স্পিন দিয়ে গুঞ্জন তৈরি করছে। একটি সফল শোকেস অনুসরণ করে, গেমের পরিচালক এর অনুপ্রেরণা সম্পর্কে আরও অন্তর্দৃষ্টি দিয়েছেন।
ক্লেয়ার অবস্কার: এক্সপিডিশন 33 এফএফ, পারসোনা এবং ক্লাসিক JRPGs থেকে অনুপ্রেরণা নেয় টার্ন-ভিত্তিক মেকানিক্স এবং রিয়েল-টাইম উপাদানগুলিকে মিশ্রিত করে
> টার্ন-ভিত্তিক মেকানিক্স এবং রিয়েল-টাইম উপাদানের মিশ্রণে। গেমটি আইকনিক ফাইনাল ফ্যান্টাসি এবং পারসোনা সিরিজ থেকে ব্যাপকভাবে আঁকে এবং জেনারে এর নিজস্ব বিশেষত্ব তৈরি করা লক্ষ্য করে।
ক্লেয়ার অবসকার: এক্সপিডিশন 33 টার্ন-ভিত্তিক RPG যা বাস্তব-সময়ের উপাদানগুলিকে একত্রিত করে, একটি গল্পরেখার সাথে রহস্যময় চিত্রশিল্পীকে মৃত্যুকে আবার আঁকা থেকে বিরত রাখার উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে। গেমের পরিবেশ, যেমন মাধ্যাকর্ষণ-প্রতিরোধকারী ফ্লাইং ওয়াটার, গেমের বর্ণনার মতোই অনন্য হওয়ার প্রতিশ্রুতি দেয়।
গেমটি যে ইতিবাচক সাড়া পেয়েছে তাতে ব্রোচে বিস্মিত হয়েছে। "এটি খুব অপ্রতিরোধ্য ছিল," তিনি মন্তব্য করেছিলেন। "আমি আশা করছিলাম পালা-ভিত্তিক ভক্তরা উঠে দাঁড়াবে এবং বলবে 'ওহ এটা দারুণ লাগছে', কিন্তু আমি আশা করিনি যে এই সম্প্রদায়টি আসলে এতটা উত্তেজিত হবে।"
যদিও পারসোনা একটি প্রভাবক, ব্রোচে PC গেমারকে স্পষ্ট করে বলেছেন যে ফাইনাল ফ্যান্টাসি সিরিজ, বিশেষ করে ফাইনাল ফ্যান্টাসি 8, 9, এবং 10 যুগ, গেমের বিকাশে আরও উল্লেখযোগ্য প্রভাব ফেলেছিল। "ফাইনাল ফ্যান্টাসি 8, 9, এবং 10 যুগের জন্য আমি আমার অ্যাকশনের ভালবাসা লুকিয়ে রাখি না। আমি মনে করি গেমের মূল অংশ অবশ্যই এটি থেকে অনুপ্রেরণা নেয়," ব্রোচে উল্লেখ করেছেন। তিনি উল্লেখ করেছেন যে গেমটি এই ক্লাসিক থেকে আঁকা হলেও এটি সরাসরি অনুকরণ নয়। পরিবর্তে, গেমটি এই শিরোনামগুলি খেলে বড় হয়ে ওঠার সেই রুচিকে প্রতিফলিত করে৷
"গেমটি অনেকটা এমন [কী] যার সাথে আমি বড় হয়েছি, এবং আমার সৃজনশীল রুচির উপর এক ধরণের তৈরি হয়েছে৷ তাই আমি বলব আমরা গ্রহণ করি তাদের কাছ থেকে অনেক প্রভাব কিন্তু সরাসরি তাদের কাছ থেকে জিনিস বাছাই করার চেষ্টা করে না।" তিনি যোগ করেছেন, "এবং পারসোনার দিক থেকে, হ্যাঁ, আমরা অবশ্যই ক্যামেরার গতিবিধি এবং মেনুগুলির পরিপ্রেক্ষিতে তারা কী করছে এবং কীভাবে সবকিছু গতিশীলভাবে তৈরি করা হয়েছে, এবং এমন কিছু করার চেষ্টা করছি যা সত্যিই গতিশীল বলে মনে হয়। , তবে এটি আমাদের নিজস্ব জিনিসের মতো, কারণ, আমাদের একটি খুব আলাদা শিল্প শৈলী রয়েছে আমরা এটিকে আমাদের নিজস্ব উপায়ে করতে চেয়েছিলাম।"