Heim >  Nachricht >  Umgang mit dem wandernden betrunkenen im Königreich Com Deliverance 2

Umgang mit dem wandernden betrunkenen im Königreich Com Deliverance 2

Authore: JulianAktualisieren:Apr 26,2025

In *Kingdom Come: Befreiung 2 *werden Sie auf eine Vielzahl von NPCs stoßen, die jeweils unterschiedliche Absichten haben, die möglicherweise nicht immer sofort klar sind. Ein solcher Charakter, auf den Sie stoßen könnten, ist der wandernde Betrunkene. Wenn Sie neugierig sind, wie Sie mit ihm interagieren, finden Sie hier einen umfassenden Leitfaden, der Ihnen hilft, diese Begegnung zu steuern.

Kingdom Come Deliverance 2 Wanderung betrunkener Standort

Wanderend betrunkener Standort in Kingdom Come: Befreiung 2

Der wandernde Betrunkene befindet sich in einer verlassenen Scheune nördlich von Semine, abseits der ausgetretenen Pfade von den Hauptstraßen. Wenn Sie nach Norden reisen, begegnen Sie einem Hirtenmann, der Sie vor einer gefährlichen Vagabund warnt, die in der Nähe lauert und bereit ist, jeden anzugreifen, der sich nähert.

Wenn Sie die Scheune erreichen, sehen Sie einen Bettler -NPC, der draußen sitzt. Gehen Sie mit Vorsicht heran, da er feindselig wird, wenn Sie zu nahe kommen. Die Interaktion mit ihm scheint auf den Kampf beschränkt zu sein; Du wirst gegen ihn kämpfen, entweder auszuschalten oder ihn zu töten.

Nachdem Sie mit ihm zu tun haben, können Sie seinen Körper plündern, um einen Edelsteinring, einige Schlüssel und 2,7 Groschen zu erhalten. Eine weitere Erkundung der Scheune liefert zusätzliche Artikel, die Sie später auf Ihrer Reise entweder verkaufen oder verwenden können.

Was tun mit den Türen und der Brustschlüssel?

Tür- und Brustschlüssel im Königreich kommen: Befreiung 2

Das Spiel bietet keine ausdrückliche Hintergrundgeschichte für den Wandering betrunken, aber er könnte eine Anspielung auf einen ähnlichen Bettler -NPC aus dem ursprünglichen *Königreich kommen: Befreiung *. Dieser Charakter hatte auch alles verloren und führte zu einem Leben im Wanderer ohne zusätzliche Questlinien.

Es ist plausibel, dass der Wandering in * Kingdom Come: Deliverance 2 * jemand ist, der sein Zuhause und seine Familie verloren hat. Die Tür- und Brustschlüssel, die er trägt, sind wahrscheinlich Überreste seines vergangenen Lebens, die eher für die Erzähltiefe als für einen funktionalen Zweck im Spiel enthalten sind.

Viele NPCs im Spiel tragen Tasten mit unklaren Zwecken, und das Gleiche scheint für das Wandering betrunken zu sein. Diese Schlüssel beitragen den Realismus und die Tiefe der Welt der Spiele, auch wenn sie bestimmte Türen oder Truhen für den Spieler nicht freischalten.

Das deckt alles ab, was Sie über den wandernden Betrunkenen in *Königreich kommen müssen: Befreiung 2 *. Weitere Tipps und Informationen zum Spiel, einschließlich der Heilung der Lebensmittelvergiftung und der Romantik Hans Capon, sehen Sie sich den Eskapisten an.