La lista de compañeros de animales de Marvel Snap ha sido bastante limitada, con solo Cosmo, Groose, Zabu y Hit Monkey, hasta ahora. La valiente temporada del Nuevo Mundo presenta a Redwing, el aliado aviar de Falcon, al juego.
Mecánica de Redwing en Marvel Snap
Redwing es una tarjeta de 3 costos y 4 potencias con una habilidad única: la primera vez que se mueve, se agrega una tarjeta de su mano a su ubicación original.
Sin embargo, la utilidad de Redwing está limitada por varios factores: su activación única, lo que hace intentos de reutilizarlo a través de tarjetas como Symbiote Spider-Man ineficaz. La orientación precisa de la tarjeta con Redwing también resulta desafiante. Los mazos de movimiento a menudo utilizan tarjetas de bajo costo (como el puño de hierro) que son objetivos indeseables, mientras que los mazos de Scream generalmente manipulan las cartas del oponente en lugar de las suyas.
A pesar de estas limitaciones, las opciones de movimiento económicas como Madame Web o Cloak (para reproductores de nivel de recolección más bajo) pueden utilizar efectivamente Redwing. Su potencial de sorprendentes victorias al desplegar estratégicamente tarjetas como Galactus Early o dibujar cartas poderosas como el Infinaut Remains.
Composiciones óptimas de la plataforma Redwing (primer día)
Ares y Surtur, dominantes en la temporada anterior, regresan en un mazo a base de gritos que incorpora Aero y Heimdall. Redwing sorprendentemente se integra bien, aunque su uso a menudo se ve eclipsado por la prioridad de jugar Surtur en el turno 3. Sin embargo, este mazo es costoso, con varias cartas de la Serie 5:
- Costa mazo (Serie 5 Heavy): Hydra Bob, Scream, Kraven, Captain America, Redwing, Polaris, Surtur, Ares, Cull Obsidian, Aero, Heimdall, Magneto. (Hydra Bob es reemplazable con una tarjeta de 1 costo como Rocket Raccoon o Iceman).
La estrategia gira en torno a la implementación de Surtur en la curva 3, seguida de tarjetas de alta potencia para aumentar su fuerza. Scream ofrece una condición de victorias alternativas al robar el poder. Polaris, Aero y Magneto proporcionan capacidades de "empuje", mientras que Redwing se puede trasladar a Heimdall para mejorar Surtur y dibujar una tarjeta de alta potencia.
Otro mazo potencial incorpora a Madame Web, aunque el nerf de la daga ha disminuido la viabilidad de las cubiertas centradas en el movimiento. La habilidad continua de Madame Web sinergia con mazos en curso recientemente populares, que ofrece un nicho para Redwing:
- Deck en curso (menos costoso): Ant-Man, Madame Web, Psylocke, Sam Wilson, Captain America, Luke Cage, Captain America, Redwing, Doom 2099, Iron Lad, Blue Marvel, Doctor Doom, Spectrum. (Madame Web no es estrictamente necesaria, pero eliminarla requiere la eliminación de Redwing para otra tarjeta en curso como Mobius M. Mobius).
Este mazo prioriza a Doom 2099 para distribuir la potencia en las ubicaciones. Madame Web ayuda a manipular los efectos de Doom 2099, y proporciona un método adicional para mover el escudo de Sam Wilson. La activación de Redwing es principalmente a través de Madame Web. La estrategia del juego tardío implica jugar al doctor Doom o al espectro para asegurar la victoria.
¿Vale la pena invertir en Redwing?
Actualmente, el valor de Redwing es cuestionable. Su poder decepcionante y su dependencia de un arquetipo menos que óptimo sugieren que ahorrar recursos para tarjetas futuras es una estrategia más sabia. Se necesitarían importantes beneficios de la segunda cena para justificar la inversión de las llaves de caché o los tokens de coleccionistas en Redwing.