Esta guía explora la condición especial "Envenenado" en Pokémon TCG Pocket, explicando su mecánica, qué cartas la infligen, cómo curarla y estrategias efectivas para el mazo.
Enlaces rápidos
Pokémon TCG Pocket presenta varias condiciones especiales, incluido Envenenado. Este efecto de estado agota gradualmente los HP de un Pokémon Activo hasta que se desmaya o se cura. Comprender cómo funciona Envenenado, qué Pokémon lo utilizan y contraestrategias efectivas es crucial para el éxito.
¿Qué es envenenado?
Envenenado es una condición especial que inflige 10 HP de daño al final de cada ronda. Este daño se calcula durante la fase de Chequeo de la ronda y persiste hasta que se cura o el Pokémon se desmaya. No desaparece automáticamente ni depende del lanzamiento de una moneda. Si bien puede combinarse con otras Condiciones Especiales, múltiples efectos de Envenenado no se acumulan; un Pokémon solo recibe 10 HP de daño por turno. Sin embargo, algunos Pokémon se benefician del estado Envenenado, lo que inflige mayor daño. Por ejemplo, el poder de ataque de Muk aumenta cuando el oponente está envenenado.
Cartas que infligen envenenamiento
En la expansión Genetic Apex, varias cartas pueden infligir el estado Envenenado:
- Weezing
- Grimer
- Nidoking
- Tentacruel
- Venomoth
Grimer es particularmente efectivo como Pokémon Básico que envenena a los oponentes usando solo una Energía. La habilidad Fuga de gas de Weezing también inflige envenenamiento sin costo de energía, pero solo mientras está activo.
Los mazos de alquiler ofrecen un buen punto de partida para experimentar con estrategias basadas en Veneno, como el mazo de Koga, que incluye Grimer y Arbok.
Curar envenenado
Tres métodos pueden contrarrestar el efecto envenenado:
- Evolución: La evolución de un Pokémon envenenado elimina el estado.
- Retirada: Poner en banca a un Pokémon envenenado evita una mayor pérdida de HP.
- Tarjetas de artículos: Las cartas como Poción curan HP pero no curan a los envenenados directamente; extienden la supervivencia del Pokémon Activo.
Mejores mazos de veneno
El veneno no es un arquetipo de primer nivel en el meta actual, pero una estrategia sólida utiliza la sinergia entre Grimer, Arbok y Muk. Esto implica envenenar rápidamente a los oponentes con Grimer, atraparlos con Arbok y explotar el mayor daño de Muk contra oponentes envenenados.
Aquí hay una lista de mazo de muestra que muestra esta sinergia:
Card | Quantity | Effect |
---|---|---|
Grimer | x2 | Applies Poisoned |
Ekans | x2 | Evolves into Arbok |
Arbok | x2 | Locks in the opponent's Active Pokémon |
Muk | x2 | Deals increased damage to Poisoned Pokémon |
Koffing | x2 | Evolves into Weezing |
Weezing | x2 | Applies Poisoned with an Ability |
Koga | x2 | Returns Weezing or Muk to hand |
Poké Ball | x2 | Draws a Basic Pokémon |
Professor's Research | x2 | Draws two cards |
Sabrina | x1 | Forces opponent's Active Pokémon to Retreat |
X Speed | x1 | Reduces Retreat cost |
Las estrategias alternativas incluyen Jigglypuff/Wigglytuff ex o la línea de evolución de Nidoking (Nidoran, Nidorino, Nidoking) para mazos Poison más lentos y con mayor daño.