Après un lancement moins que stellaire, les développeurs de Civilization 7 à Firaxis Games se sont engagés à des améliorations significatives. En se concentrant sur la convivialité de l'interface et le gameplay de base, l'équipe a reconnu les préoccupations des joueurs et s'adresse activement à eux.
Bénéficiant actuellement d'une note positive de 47% sur Steam, la rétroaction des joueurs met en évidence les défauts de jeu fondamentaux, mais plutôt une interface simplifiée, des fonctionnalités manquantes et un contenu insuffisant. Firaxis a priorisé les améliorations d'interface, promettant une amélioration de la lisibilité de la carte, des menus raffinés et une expérience utilisateur plus intuitive.
Les ajouts à venir comprennent:
- Fonctionnalité d'équipe multijoueur.
- Nouveaux types de cartes.
- Options de personnalisation (renommer les religions et les villes).
Un correctif d'équilibre et d'autres améliorations (mise à jour 1.1.0) sont prévus pour une version de mars. Le jeu complet a été lancé le 11 février.
De nombreux examinateurs citent un communiqué prématuré, nécessitant un développement substantiel. Le prix de 70 $ a été confronté à des contrecoups considérables, les joueurs pensant qu'il ne reflète pas l'état actuel du jeu. La communauté prévoit avec impatience la réactivité des développeurs aux commentaires, en espérant que les futures mises à jour restaureront la qualité renommée de la série.
Les fans de la civilisation espèrent que le septième épisode sera finalement à la hauteur de l'héritage de l'excellence et du design méticuleux de la franchise; Cependant, des améliorations significatives sont indéniablement nécessaires.