Les rapports suivant le retard de Fable à 2026 brossent une image concernant le développement du jeu. Au lieu du besoin officiellement cité de potentiels, les initiés suggèrent que le retard provient de problèmes plus profonds et plus fondamentaux.
Insider Extas1 allègue que Playground Games est aux prises avec des défis importants en utilisant le moteur Forzatech. Conçu à l'origine pour les jeux de course, le moteur serait mal adapté aux demandes d'un RPG en monde ouvert, ce qui entraîne des difficultés considérables. EXTAS1 affirme en outre que le gameplay précoce était décevant, nécessitant un nouveau remaniement des mécanismes de base et des ajustements de stimulation.
Heisenbergfx4 fait écho à ces préoccupations, peignant une perspective encore plus sombre. Cet initié suggère que Fable est loin d'être terminé, ce qui soulève des doutes sur une version 2026. Avec les plans de Microsoft de publier Fable sur PlayStation, le jeu doit respecter les normes de qualité strictes de Sony. Heisenbergfx4 fait valoir qu'après la réception de Starfield et la réponse mitigée à AVOED , un autre faux pas significatif pour Microsoft est tout simplement inacceptable.