क्रायटेक ने लगभग 60 कर्मचारियों को प्रभावित करने वाले पुनर्गठन की घोषणा की, जो अपने 400-व्यक्ति कार्यबल के लगभग 15% का प्रतिनिधित्व करता है। यह कमी वित्तीय चुनौतियों की प्रतिक्रिया है। समवर्ती रूप से, अगले क्रिसिस गेम का विकास अस्थायी रूप से रोका गया है, Q3 2024 में किया गया एक निर्णय। स्टूडियो अब हंट पर अपने सभी संसाधनों पर ध्यान केंद्रित कर रहा है: शोडाउन 1896।
जबकि क्रायटेक ने हंट: शोडाउन 1896 और आगामी क्राइसिस टाइटल के लिए कर्मचारियों को फिर से नियुक्त किया, यह लागत में कटौती के उपायों के बावजूद अक्षम्य साबित हुआ। दुर्भाग्य, दुर्भाग्य से, आवश्यक हो गया।
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क्रायटेक की भविष्य की प्राथमिकताओं में हंट का विस्तार करना शामिल है: शोडाउन 1896 सामग्री, जबकि नए क्राइसिस गेम को अनिश्चित काल के लिए देरी हो रही है। प्रभावित कर्मचारियों को विच्छेद और कैरियर संक्रमण समर्थन प्राप्त होगा। क्रायटेक हंट के लिए प्रतिबद्ध है: शोडाउन 1896 के निरंतर विकास और इसकी क्रायेंगिन तकनीक की उन्नति।