2025 ट्रिपल-ए वीडियो गेम के लिए एक स्मारकीय वर्ष है। बहुप्रतीक्षित निनटेंडो स्विच 2 को अनन्य शीर्षकों के एक स्लेट के साथ लॉन्च करने के लिए सेट किया गया है, लेकिन यह सिर्फ शुरुआत है। वर्ष को बॉर्डरलैंड्स 4 , माफिया: द ओल्ड कंट्री , और घोस्ट ऑफ येटे सहित प्रमुख रिलीज के साथ पैक किया गया है। बेशक, हम एक्टिविज़न से एक नई कॉल ऑफ ड्यूटी गेम की वार्षिक परंपरा को नहीं भूल सकते हैं, संभवतः एक अक्टूबर या नवंबर रिलीज़ के लिए स्लेट किया गया है।
हालांकि, गेमिंग कैलेंडर पर सबसे बड़ी घटना निस्संदेह रॉकस्टार गेम्स से ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 6 (GTA 6) है, जो PlayStation 5 और Xbox Series X और S पर 2025 रिलीज के लिए निर्धारित है, संभावित देरी के फुसफुसाहट के बावजूद, TWO इंटरैक्टिव, रॉकस्टार की मूल कंपनी, फॉल 2025 विंडो के लिए प्रतिबद्ध है। यह अनिश्चितता, अन्य ब्लॉकबस्टर खिताबों की भीड़ -भाड़ वाली शेड्यूल के साथ संयुक्त, ईए के आगामी युद्धक्षेत्र खेल के लिए एक महत्वपूर्ण चुनौती है।
ईए ने अपने 2026 के वित्तीय वर्ष के लिए अगले युद्ध के मैदान में पेन किया है, जो अप्रैल 2026 में समाप्त होता है। यह समय इसे न केवल जीटीए 6 के क्रॉसहेयर में रखता है, बल्कि संभावित रूप से कॉल ऑफ ड्यूटी और बॉर्डरलैंड्स 4 के क्रॉसहेयर में भी है। यह सवाल तब बन जाता है जब ईए को अपने लॉन्च की योजना बनाते समय इन प्रतिस्पर्धी शीर्षकों की रिलीज की तारीखों पर विचार करने की कितनी आवश्यकता होती है।
हाल ही में एक वित्तीय कॉल में, ईए के सीईओ एंड्रयू विल्सन ने गेमिंग उद्योग की प्रतिस्पर्धी प्रकृति को स्वीकार किया। उन्होंने इस बात पर जोर दिया कि ईए को किसी भी पिछली किस्त की तुलना में इस युद्ध के मैदान में अधिक निवेश किया गया है, जिसमें चार स्टूडियो एक महत्वपूर्ण अवधि में इसके विकास में योगदान देते हैं। विल्सन का लक्ष्य इसके लिए सबसे बड़ा युद्ध का मैदान है, और उन्होंने एक लॉन्च विंडो चुनने के महत्व पर जोर दिया जो खेल की संभावित और सामुदायिक विकास को अधिकतम करता है।
"निश्चित रूप से हम एक प्रतिस्पर्धी बाजार में मौजूद हैं," विल्सन ने कहा। "मुझे 25 वर्षों के लिए इस कंपनी में रहने के लिए बहुत भाग्य मिला है और हमने समय के साथ अपने सभी महान फ्रेंचाइजी के साथ प्रतिस्पर्धा करने का एक बड़ा काम किया है। यह कहा जा रहा है, हमने इस युद्ध के मैदान में किसी भी युद्ध के मैदान की तुलना में अधिक निवेश किया है। हमारे पास चार स्टूडियो हैं। हमारे पास एक सार्थक राशि है। और समुदाय को एक ऐसे स्तर तक बढ़ाएं जो उस खेल के आकार के अनुरूप है जो हम बना रहे हैं। "
विल्सन ने संकेत दिया कि प्रतियोगिता के कारण 2025 विशेष रूप से चुनौतीपूर्ण वर्ष हो सकता है। उन्होंने सुझाव दिया कि यदि आवश्यक हो तो ईए लॉन्च समय को समायोजित करने के लिए तैयार हो सकता है। "मुझे विश्वास है कि यह वर्ष प्रतिस्पर्धा के सापेक्ष एक बारीक वर्ष हो सकता है। वर्ष में कुछ चीजें हो सकती हैं जो हमें अपने लॉन्च समय के बारे में अलग तरह से सोचने के कारण हो सकती हैं। हमारे पास एक FY 26 लॉन्च विंडो है जो टीम को लक्षित कर रही है। हम मानते हैं कि खेल उस समय बहुत अच्छा होगा, लेकिन अगर हम उस समय के लिए उपयुक्त हो जाएंगे, तो हम एक महान खिड़की पर जा रहे हैं। और इस युद्ध के मैदान के लिए खिलाड़ी अधिग्रहण का अवसर यह सब होने के लिए आवश्यक है। "
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वर्तमान में, नया युद्धक्षेत्र अप्रैल 2026 से पहले रिलीज़ होने के लिए तैयार है। यदि हम नवंबर 2025 लॉन्च (नवंबर 2021 में बैटलफील्ड 2042 के पैटर्न के बाद और नवंबर 2018 में बैटलफील्ड 5 के पैटर्न के बाद) को मानते हैं, और GTA 6 भी उस समय के आसपास लॉन्च होता है, तो ईए 2026 की पहली तिमाही में युद्धक्षेत्र में देरी करने पर विचार कर सकता है, फिर भी इसके वित्तीय वर्ष के भीतर।
हालांकि, अगर ईए पहले से ही युद्ध के मैदान के लिए Q1 2026 रिलीज़ की योजना बना रहा है और रॉकस्टार GTA 6 को उसी अवधि में देरी करता है, तो ईए को यह तय करना पड़ सकता है कि युद्ध के मैदान को आगे बढ़ाना है या इसे पूरी तरह से वित्तीय वर्ष से बाहर धकेलना है। विल्सन की टिप्पणियों से पता चलता है कि ईए इस तरह के रणनीतिक समायोजन करने के लिए तैयार है।
गेमिंग उद्योग रॉकस्टार की GTA 6 रिलीज़ की तारीख की घोषणा का इंतजार कर रहा है। एक बार जब यह स्पष्ट हो जाता है, चाहे वह 2025 के लिए योजनाबद्ध हो या 2026 में देरी हो, तो अन्य प्रकाशक अपनी रिलीज रणनीतियों को अंतिम रूप देने में सक्षम होंगे। तब तक, ईए और कई अन्य लोग एक होल्डिंग पैटर्न में हैं, जो भविष्य में जो भी हो, उसके अनुकूल होने के लिए तैयार हैं।