हाल ही में एक रिपोर्ट में अपने वीडियो गेम हार्डवेयर के लिए Microsoft की महत्वाकांक्षी योजनाओं पर प्रकाश डाला गया है, एक पूर्ण अगली पीढ़ी के Xbox का सुझाव 2027 में रिलीज के लिए स्लेट किया गया है, एक Xbox- ब्रांडेड गेमिंग हैंडहेल्ड के साथ-साथ 2025 में बाद में बाजार में हिट करने की उम्मीद है। "पूर्ण" उत्पादन और दो साल में लॉन्च करने के लिए सेट।
हालांकि Microsoft ने इन रिपोर्टों पर आधिकारिक तौर पर टिप्पणी नहीं की है, लेकिन इसके गेमिंग अधिकारियों ने विभिन्न साक्षात्कारों में इन घटनाक्रमों पर संकेत दिया है। जनवरी में, जेसन रोनाल्ड, माइक्रोसॉफ्ट के 'नेक्स्ट जनरेशन' के उपाध्यक्ष, ने द वर्ज को बताया कि कंपनी का उद्देश्य मूल उपकरण निर्माताओं (OEMs) जैसे Asus, Lenovo, और Razer द्वारा उत्पादित PC गेमिंग हैंडहेल्ड के लिए Xbox और Windows अनुभवों को एकीकृत करना है। हालांकि, "कीनन" एक प्रथम-पक्षीय Xbox हैंडहेल्ड नहीं है, फिल स्पेंसर, माइक्रोसॉफ्ट के गेमिंग बॉस के रूप में, ने संकेत दिया कि एक सच्चा Xbox हैंडहेल्ड अभी भी वर्षों दूर है।
विंडोज सेंट्रल की रिपोर्ट है कि अगले-जीन Xbox को Microsoft के सीईओ सत्य नडेला द्वारा पूरी तरह से अनुमोदित किया गया है। 2027 में अपेक्षित Xbox श्रृंखला X का यह प्रीमियम उत्तराधिकारी, Microsoft के कंसोल लाइनअप को पूरा करते हुए, एक प्रथम-पक्षीय Xbox गेमिंग हैंडहेल्ड और नए नियंत्रकों के साथ होगा। विशेष रूप से, Microsoft कम शक्तिशाली Xbox श्रृंखला S के लिए एक प्रत्यक्ष-जीन उत्तराधिकारी की योजना नहीं बना रहा है, संभवतः नए हैंडहेल्ड के लिए उस सेगमेंट को जलाकर।
आगामी Xbox को किसी भी पिछले Xbox की तुलना में एक पीसी के लिए अधिक समान होने का अनुमान है, जो पिछड़े संगतता को बनाए रखते हुए स्टीम, द एपिक गेम्स स्टोर और गोग जैसे तृतीय-पक्ष स्टोरफ्रंट का समर्थन करता है। पिछले साल, Xbox के अध्यक्ष सारा बॉन्ड ने एक महत्वपूर्ण तकनीकी छलांग का वादा करते हुए, अगली पीढ़ी के हार्डवेयर को आगे बढ़ाने के लिए माइक्रोसॉफ्ट की प्रतिबद्धता पर जोर दिया।
कंसोल के भविष्य के बारे में अटकलें, Xbox श्रृंखला X और S 'कंसोल युद्ध' में संघर्ष कर रहे हैं, और सोनी ने संकेत दिया है कि PlayStation 5 अपने जीवनचक्र के उत्तरार्ध में प्रवेश कर रहा है। इस बीच, निंटेंडो इस साल के अंत में स्विच 2 को लॉन्च करने की तैयारी कर रहा है। इस बात की चिंता बढ़ रही है कि पारंपरिक वीडियो गेम कंसोल मार्केट जोखिम में हो सकता है, फिल स्पेंसर ने ध्यान दिया कि कंसोल बाजार में काफी वृद्धि नहीं हुई है, जिससे एक स्थिर ग्राहक आधार कुछ प्रमुख खेलों पर केंद्रित है। एक्सबॉक्स के पूर्व कार्यकारी पीटर मूर ने पिछले साल सुझाव दिया था कि Microsoft पूरी तरह से कंसोल के भविष्य का पुनर्मूल्यांकन कर सकता है।
हालांकि, नवीनतम रिपोर्ट के आधार पर, ऐसा प्रतीत होता है कि Microsoft कंसोल बाजार के लिए प्रतिबद्ध है, अपने भविष्य में एक मजबूत विश्वास का संकेत देता है।