Non c'è niente di più soddisfacente in un gioco d'azione che suonare l'attacco di un nemico, trasformando il loro slancio in un meraviglioso momento di azione che accontenta l'intestino. Se questa è l'esperienza * dichiarata * che stai cercando, ecco come padroneggiare l'arte di parare nel gioco.
Come sbloccare la parry in dichiarata
Per parare in *dichiarato *, dovrai prima sbloccare la capacità. Inizia navigando nel menu, quindi vai alla schermata "Abilità" e seleziona la scheda "Ranger". Troverai l'abilità di parry nella colonna centrale in alto. Per sbloccarlo, devi prima investire un punto di abilità in uno dei tre alberi principali. Una volta fatto, puoi quindi sbloccare la parry.
Parry ha tre ranghi, ognuno che offre una maggiore efficienza e ulteriori benefici. Ecco una rottura dei ranghi in un comodo tavolo:
Rango | Requisito del livello del giocatore | Descrizione del livello |
1 | N/a (1 punto speso) | Sblocca la parry. |
2 | Livello 5 del giocatore | Aumenta l'efficienza della parriale del 25%, trattando una maggiore stordimento quando parry nemies. |
3 | Livello 8 del giocatore | Aumenta l'efficienza della parry del 50%, trattando una maggiore stordimento quando si parry. |
Al livello 10, sbloccherai anche la "deflessione della freccia", un'abilità separata che ti consente di bloccare frecce e altri proiettili palarandosi.
Come parare gli attacchi in dichiarato
La parrying non è sempre un'opzione
Tieni presente che non tutti gli attacchi possono essere parlato. Quando vedi un cerchio rosso, dovrai invece schivare quegli attacchi. Inoltre, non tutte le armi in * dichiarato * supportano la parrying. Le armi a mano singola e a due mani possono generalmente parare, purché non siano fuori mano. Gli scudi nella tua offerta possono anche essere usati per parare. Tuttavia, le armi a distanza come pistole, bacchette e fiocchi, così come i grimori, non possono parare, quindi non prendere "la penna è più potente della spada" letteralmente in questo gioco.
Cosa fa la parrying (e perché potresti volerlo farlo)
Parare in * dichiarato * è un modo eccellente per stordire il tuo aggressore, causando loro di sconcertare. Questo ti dà l'opportunità perfetta per scatenare una quantità significativa di danni. È una tecnica cruciale per evitare danni, aumentando contemporaneamente le tue capacità offensive.
Tuttavia, l'utilità della palamatura dipende dalla costruzione del tuo personaggio. È particolarmente vantaggioso per i personaggi in mischia che coinvolgono nemici a distanza ravvicinata. Se la tua build si concentra su attacchi a distanza, potresti voler saltare la palamatura. La buona notizia è che il rispecco in * dichiarato * è facile e conveniente, quindi se scopri che la parrying non fa per te, puoi sempre cambiare le tue abilità in seguito senza problemi.
Ed è così che padroneggia la palamatura *dichiarata *.
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