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Sony stabilisce un numero sconosciuto di lavoratori allo Studio di PlayStation Visual Arts

Authore: AidenAggiornamento:Mar 19,2025

Secondo quanto riferito, Sony ha licenziato un numero non specificato di dipendenti del suo studio di arti visive con sede a San Diego e PS Studios Malaysia. Questa notizia, inizialmente segnalata da Kotaku e corroborata dai posti di LinkedIn degli ex dipendenti, rivela che il personale interessato è stato informato che il loro ultimo giorno sarebbe stato il 7 marzo. I licenziamenti hanno avuto un impatto sugli sviluppatori che hanno contribuito a vari progetti, tra cui un gioco dal vivo recentemente cancellato a Bend Studio.

Visual Arts, uno studio di supporto che fornisce arte e assistenza tecnica ad altri studi di prima parte di PlayStation, ha lavorato in particolare sui recenti remaster della parte USA della Parte I e della Parte II . IGN ha verificato in modo indipendente diversi post di LinkedIn dai dipendenti disposti di arti visive, insieme ad almeno uno dei PS Studios Malesia. Un ex dipendente delle arti visive ha attribuito i licenziamenti a "cancellazioni multiple del progetto".

Ciò segna il secondo turno di licenziamenti nelle arti visive entro due anni, a seguito di un'onda precedente nel 2023. L'attuale numero di dipendenti rimanenti e progetti in corso nelle arti visive rimane poco chiaro. IGN ha contattato PlayStation per un commento.

Questi licenziamenti riflettono una tendenza più ampia di tagli di lavoro e cancellazioni del progetto nel settore dei giochi. Mentre sono difficili da ottenere dati precisi a causa della ridotta trasparenza di segnalazione, la tendenza, iniziata nel 2023 con circa 10.000 licenziamenti, è aumentata a oltre 14.000 nel 2024 e continua nel 2025.