Mastering Elemental Magic: una guida alla maga in Path of Exile 2
Path of Exile 2 offre ai giocatori una scelta tra due classi di insulti: The Witch and the Stregone. Questa guida si concentra sulla massimizzazione della tua abilità magica elementare come maga.
Tabella dei contenuti
- come costruire una maga in Poe2
- Migliori combinazioni di abilità della strega
- Best Early Game Stregone Abilità Combo
- Migliore combinazione di abilità della strega a metà partita
- quale ascesa alla strega scegliere
- Stormweaver
- Cronomancer
come costruire una maga in Poe2
La maga utilizza incantesimi elementali, chiedendo un approccio strategico alla produzione di danni, mitigando il mitigare a bassa difesa e HP. Dai la priorità alle rotazioni degli incantesimi per la rapida eliminazione del nemico, compensando la fragilità. Investi i primi punti di abilità in passivi che aumentano il danno degli incantesimi. Ricorda, equipaggiando sia uno staff che una bacchetta concede l'accesso a incantesimi aggiuntivi senza consumare gemme di abilità non tagliate, facilitando la sperimentazione prima di finalizzare la tua build.
Migliori combinazioni di abilità della strega
Mentre progredisci, le nuove abilità migliorano la tua strega. Qui ci sono efficaci combinazioni di incantesimi precoci e di metà partita:
Best Early Game Stregone Abilità Combo
La sopravvivenza precoce dipende da danni efficaci e controllo nemico. La combinazione di Flame Wall e Spark fornisce danni a distanza e controllo della folla. Le scintille amplificano quando si passa attraverso la parete della fiamma, massimizzando l'efficienza. In alternativa, ICE nova rallenta efficacemente i nemici, creando opportunità di attacchi e manovre evasive.
Migliore combinazione di abilità della strega a metà partita
Questa rotazione a metà partita massimizza il danno usando una miscela di ghiaccio, fuoco e fulmini. Il ghiaccio incantesce freddo e si blocca, mentre il fuoco e i fulmini danno danni da area di effetto.
Skill | Skill Gem Requirement | Level Requirement | Effect(s) |
---|---|---|---|
Flame Wall | Level 1 | Level 1 | Fire damage wall; projectiles deal increased damage. |
Frostbolt | Level 3 | Level 6 | Chilling projectile; cold damage; icy explosion on impact. |
Orb of Storms | Level 3 | Level 6 | Electric orb; chain lightning. |
Cold Snap | Level 5 | Level 14 | Shatters frozen enemies and Frostbolt orbs; massive damage. |
Allocare punti passivi presto a metà partita per migliorare il danno degli incantesimi e il mana. Mentre il rispettico è possibile, comporta un costo, quindi pianifica attentamente.
quale ascesa alla strega scegliere
Completando la prova dei Sekhemas nelle sottoclassi di ascesa Atto II, modellando la tua costruzione a fine partita. Scegli tra:
Stormweaver
Questa ascesa migliora gli incantesimi di fulmini, aumentando il loro potere e aggiungendo danni da shock ad altri incantesimi elementali, creando un potente commerciante di danni AoE. Ideale per i giocatori che vogliono mantenere uno stile di gioco di magia elementare coerente.
Cronomancer
Per i giocatori che cercano più controllo, l'ascesa di Cronomancer consente la manipolazione del tempo con incantesimi come il congelamento del tempo e la spaccatura temporale. Ciò offre un approccio diverso, incorporando potenzialmente il combattimento in mischia controllando il movimento nemico. Presenta una curva di apprendimento più ripida ma offre premi unici.