1972年、ハノイ市は、ラインバッカーII作戦の一部であった「ディエン・ビエン・プーの空気」として知られる重要な航空紛争の震源地になりました。米国によって開始されたこの作戦は、ベトナム戦争中のベトナム民主共和国に対する最終的な軍事キャンペーンをマークしました。 1972年12月18日から12月30日まで、パリ平和会議が平和協定の条件をめぐる米国とベトナム民主共和国の間の未解決の意見の相違により崩壊した後、ラインバッカー作戦IIは開始されました。
Pirex Gamesによって開発されたゲーム「Hanoi 12日間と夜」は、この激しい紛争期間を鮮明に再現しています。革命のテーマに焦点を当てたこのゲームは、米軍の恐ろしいB-52航空機に対するハノイの人々の抵抗の精神を捉えています。ハノイの空でのこの「悪魔のような戦争」は、ベトナム人の回復力と決意の証です。これらの12日間と夜の激しい空中戦闘の集大成により、米国政府は1972年12月末にパリ協定に署名しました。
「空中のディエン・ビエン・プー」キャンペーンとも呼ばれるラインバッカーII作戦は、ベトナム戦争の重要な瞬間であり、双方が直面する戦略的および戦術的な課題を強調しています。このゲーム「Hanoi 12日間と夜」は、教育ツールとしてだけでなく、このイベントの歴史的意義へのオマージュとしても役立つため、プレイヤーはこの極めて重要な対立の強さと利害関係を体験できます。


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カード / 57.12.0 / by Hard Rock Games / 242.20M
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アクション / 36.0 / by Heisen Games / 166.00M
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ロール・プレイング / 1.5 / by Honey Bunny / 453.00M
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カジュアル / v0.1.12 / by Lionessentertainment / 830.30M
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