バザールのニュース
2025
bazaarは、パッチ0.1.6で大幅なアップデートを受け取るように設定されており、メタアイテム、スキル、モンスター、および文字固有のアイテムのバランス調整とともに、ランク付けモードの変更を導入します。これらの更新は、Tempo Stormの創設者であるAndrey Yunyukによって詳述されています。
続きを読む:[バザールの改造に関する公式テンポストームステートメント](出典:バザール公式パッチノート0.1.6)
2025年2月1日
Bazaarの背後にある開発者であるTempo Stormは、公式のTwitter(X)ページにアクセスして、ゲームの改造シーンでのスタンスを明確にしました。彼らは、改造はゲームのエンドユーザーライセンス契約に違反しているが、サードパーティと積極的に協力して公式のコミュニティツールを開発していると述べた。
続きを読む:[バザールの改造に関する公式テンポストームステートメント](出典:バザールツイッターの公式(x)ページ)
2025年1月9日
holidy 1か月にわたる休暇開発の後、Tempo Stormは、バザールのパッチ0.1.4を展開し、ゲームの後期段階体験における重要なバランスの問題に取り組んでいます。この更新には、特定のベンダーの削除、戦闘の遭遇のリバランス、およびランダム性を最小限に抑えるためのレベルアップシステムの包括的なオーバーホールが含まれます。 Tempo Storm CEOであり、元Hearthstone ProのReynadは、ゲームの公式YouTubeチャンネルでこれらの変更の詳細な内訳を提供しました。
続きを読む:[バザール0.1.4パッチノート](出典:バザールパッチノートの公式)
2024
2024年12月25日
closed閉じたベータ段階の数日後、バザールは、高層ビル、ダム、スペーススクレーパー、ステンドグラスの窓などのアイテムに関するプレーヤーのフィードバックに対処するための迅速なバランスパッチを受け取りました。これらのアイテムは、ベータ版の発売以来のバランスと有効性に関するプレイヤーコミュニティ内での議論の焦点になりました。
続きを読む:[バザールは閉じたベータ版に1週間パッチされます](出典:バザールパッチノートの公式)
bazaarは、長年の予想と更新の後、閉じたベータ段階に入りました。これは、ゲームの創設者パックの層を購入した人だけがアクセスできるようになりました。
続きを読む:[Bazaar閉じたベータ版はこちらです。あなたが知る必要があるすべて](出典:ゲーム圧力)
2018年
Andrey“ Reynad” Yanyuk Tempo Stormの創設者で元プロのHearthstoneプレイヤーの創設者は、Indiegogo Crowdfundingキャンペーンを通じて最新のプロジェクトであるBazaarを発表し、そのタイトルとコンセプトをゲームコミュニティに紹介しました。
続きを読む:[ReynadはBazaarを発表します]