チェスはeスポーツアリーナに入ります:EWC 2025での歴史的な瞬間
eSportsワールドカップ(EWC)2025トーナメントは、そのラインナップに予期せぬ追加で見出しを作っています:チェス! しばしば「王のゲーム」と呼ばれるこの古代のゲームは、eスポーツステージに足を踏み入れています。
チェスは正式にeスポーツをcrown冠しましたChess.com、Chess Grandmaster Magnus Carlsen、およびeSports World Cup Foundation(EWCF)の画期的なパートナーシップは、世界最大のゲームとeSportsフェスティバルに競争力のあるチェスをもたらします。このコラボレーションは、時代を超越した戦略ゲームをより広く、より主流の視聴者に紹介することを目的としています。
EWCF CEOのRalf Reichertは、彼の興奮を表明し、チェスを「すべての戦略ゲームの母親」と呼んでいます。彼は、チェスの豊かな歴史、グローバルな魅力、活気のある競争シーンが、人気のあるゲームとそのコミュニティを団結させるというEWCの使命に完全に追加されることを強調しました。
世界チャンピオンでトップランクの選手マグナス・カールセンが大使を務め、チェスをより多くの聴衆と結びつけることを目指しています。 彼は、チェスを新しいプレイヤーに紹介し、将来の世代を刺激する機会に熱意を表明しました。riyadh 2025:150万ドルの対決
7月31日から8月3日まで、サウジアラビアのリヤドで開催されるEWC 2025イベントには、150万ドルの賞金プールがあります。 資格を得るには、プレーヤーは2月と5月に開催された2025チャンピオンズチェスツアー(CCT)で優れている必要があります。上位12人のCCTプレーヤーは、「ラストチャンス予選」の4人とともに、300,000ドルの賞金プールとEWCで切望されたスポットを競い合い、チェスの歴史的なeスポーツのデビューをマークします。
eSportsファンへのアピールを強化するために、2025 CCTはより速く、より動的な形式を利用します。 マッチは、ハルマゲドンのタイブレーカーを使用して、インクリメントなしの10分間の時間制御を備えています。 1500年以上前に古代インドに由来するチェスは、世代を魅了してきました。 Chess.comのようなプラットフォームによって促進されるデジタル適応は、特にCovid-19のパンデミック中にそのリーチを拡大しました。 ゲームの人気は、「The Queen's Gambit」などのショーを含む、ストリーミングプラットフォーム、インフルエンサー、大衆文化によっても後押しされています。eスポーツとしての公式認識により、チェスはさらに大きな成長とより広い魅力を得る態勢を整えています。