A The Elder Scrolls IV:Oblivion Remakeの噂は、2025年のリリースが予定されており、開発の詳細の漏れに拍車をかけられたオンラインで浮上しています。
Gaming News Outlet MP1stは、ビデオゲームサポートスタジオであるVirtuosの元従業員が、未発表のプロジェクトに関する情報を誤って開示したと報告しました。 Microsoftは、IGNが照会したときにコメントを拒否しました。
MP1STのレポートによると、VirtuosはUnreal Engine 5を利用してBethesdaの絶賛されたオープンワールドRPGを再構築し、単純なリマスターではなく実質的なオーバーホールを示唆しています。リークは、スタミナ、スニーク、ブロッキング、アーチェリー、ヒット反応、ヘッズアップディスプレイ(HUD)の調整など、詳細なゲームプレイの変更を詳述したと言われています。
MP1stは、ブロッキングメカニックがアクションとソウルスのようなゲームを念頭に置いて再設計され、元のシステムの「退屈」と「イライラする」性質に対する批判に対処したと主張しています。伝えられるところによると、スニークアイコンが強調表示され、損傷の計算が改訂され、スタミナ枯渇のノックダウンはトリガーがより困難であると言われています。再設計されたHUDは、明確さを改善することを目的としていますが、ヒット反応が増加し、戦闘フィードバックが強化されます。アーチェリーメカニクスは、一人称と第三者の両方の視点のために近代化されていると思われます。
An oblivion のヒントは、2023年にActivision Blizzardの買収に関するFTC対Microsoftトライアル中に出現しました。文書では、 oblivion リマスター(2020年7月の文書に記載されている、2021年3月のZenimax Mediaの取得に先行する)を含む、リリースが計画されているいくつかの未発表のBethesdaタイトルが明らかになりました。ただし、このリストには、その後遅延、変更、またはキャンセルされたタイトルも含まれています。
リークされた「リメイク」と当初文書化された「リマスター」の間の矛盾は、プロジェクトの進化する範囲に関する疑問を提起します。リリースの実際の性質は、BethesdaまたはMicrosoftによって公式に確認されていないままです。
プラットフォームの可用性に関する推測が燃えています。 Microsoftの現在のマルチプラットフォームリリース戦略とNintendo Switch 2の予想される発売を考えると、PC、Xbox、PlayStationを超えたプラットフォームに Oblivion の可能性が議論されています。
Nintendo Switch 2の明らかな日付を最近予測したLeaker Natethehateは、Switch 2のリリースウィンドウと一致する可能性がある、 Oblivion リメイクが今年6月に発売されると主張しています。
Microsoftの今後のXbox Developer Direct来週は、IDソフトウェアを紹介します Doom:The Dark Ages 。非公開の日本開発者からの新しいゲームもいじめられていますが、 忘却 になることはまずありません。 Windows CentralのJez Cordenは、ミステリータイトルを、長年の日本のIPの新しいエントリとして説明しました。