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ex-bioware開発者は、ナイチンゲールの Open Worldを批判しています

Authore: Rileyアップデート:Dec 11,2024

Nightingale is

元マスエフェクト開発者による革新的なオープンワールド クラフト サバイバル ゲームであるナイチンゲールでは、大幅な変更が進行中です。ナイチンゲールと開発者の Inflexion Games の展望とゲームの今後の計画について詳しく知りたい方は読み続けてください。

元マスエフェクト開発者らは「ナイチンゲール」ファンタジー ゲームに不満を表明ナイチンゲールは今夏に大幅なアップデートを受ける予定

Nightingale、Inflexion Games の新しいサバイバル ゲーム、 Bioware の元社長 Aaryn Flynn が指揮を執るこのシステムは、間もなく大幅な変更を受ける予定です。フリンとアートおよびオーディオディレクターのニール・トムソンは最近、ナイチンゲールの現在の状況とゲーム内の問題を修正するための詳細な計画を評価した YouTube ビデオを共有しました。開発者はまた、ナイチンゲールの全体的なパフォーマンスに対する不満を伝えました。夏の終わりに予定されている重要なアップデートは、既存の欠陥と問題に対処するために宣言されました。

「我々は試合の状況、全体的な感情、選手数に満足していない」とフリンは宣言した。 2 月の早期アクセス開始以来、Inflexion Games は生活の質 (QoL) の向上とバグ修正に注力してきました。さらに、ファンにとって非常に嬉しいことに、チームは数か月前に要望の多かったオフライン モードもゲームに組み込みました。現在、チームは当初のビジョンをより良く実現し、ゲームの欠陥に対処する予定です。

Nightingale is

Nightingale はオープンワールドのサバイバル クラフト ゲームで、プレイヤーは神秘的で危険な Fae Realms を探索します。 。オープンワールド ゲームは通常、豊富なコンテンツとかなり非直線的なゲームプレイ エクスペリエンスを提供します。 しかし、トムソン氏によると、このゲームは「ほとんどオープンワールドすぎて、目標設定の点であまりにも自己志向的すぎる」という。これに対処するために、Inflexion Games はゲームに「さらなるフレームワーク」を追加する予定です。これには、より明確な進歩指標、特定の目標、改良されたレルムデザインが含まれており、開発者はプレイヤーが「均一で反復的」だと感じたと述べています。

「私たちは本当にゲームを楽しんでいますが、強化には大きな可能性があると信じています」とフリンは言いました。 「改善の重要な領域は、より多くのフレームワークを全体的な体験に組み込むことです。これにより、プレーヤーの進行の強い感覚、可能性をよりよく理解し、これらの領域間の区別をより明確に理解することを意味します。」 さらに、Dellexionゲームは、ゲームの基本的な要素を再評価し、変更を検討しています。このアップデートは、より大きく、より複雑な構造のビルド制限の増加を特徴とすることも予想されています。この新しいコンテンツのプレビューは、今後数週間で予想される、とフリンは述べています。最近のレビューの約68%が肯定的であるため、増加しています。フリンとトムソンは、プレイヤーベースのサポートに感謝を表明し、すべてのフィードバックを歓迎しました。 「私たちは最近この更新バージョンをプレイしましたが、まだやるべきことがありますが、最終的にはリリース時期を決定しますが、最終的には大幅に改善されていると思います。<ファンや開発者に似ています。 Game8はまた、ナイチンゲールがガイダンスが不十分であり、クラフトなどの簡単なタスクを不必要に複雑にすると信じていました。完全な評価については、以下のリンクをクリックしてNightingaleのレビューをお読みください!<