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Hades 2 がオリンピアンアップデートでアンダーワールドを刷新

Authore: Ariaアップデート:Nov 09,2024

Hades 2 Olympic Update Features New Characters, Weapons, Mount Olympus and More!

メリノエと敵はさらに強力になり、Hades 2 の最初のメジャー アップデート「オリンピック アップデート」でまったく新しい探索領域が展開されます。
Hades 2 がオリンポス山メリノエと敵をフィーチャーした最初のメジャー アップデートをリリースより強力

「私たちの最初のメジャーアップデートがついに登場しました」と開発者Supergiant Gamesは本日のHades 2の最初のメジャーアップデートであるオリンピックアップデートの発表で述べた, 「今後数週間で、最新の変更が確実なものとなるよう、プレイヤーからのフィードバックを注意深く検討していきます。」 Hades 2 は、まったく新しい地域、マスターする武器、より多くのキャラクター、絆を深める新しい動物の使い魔など、いくつかのエキサイティングな追加要素を備えたオリンピック アップデートを公開しました!

以下はHades 2 の「実質的に山サイズ」のハイライト オリンピック アップデート:

⚫︎ 新地域: 山のオリンパスに到達できますか神々?そしてもしそうなら…救ってくれませんか?
⚫︎ 新しい武器: Xinth の異世界の力を振るう、ブラックコート — ノクターナルアームズの最後
⚫︎ 新しいキャラクター: 本拠地で 2 人の新しい同盟者を追跡しますそして彼らの好意を獲得してください
⚫︎ 新しいファミリア: 2 匹の新しい動物の仲間と絆を深められるようになりました...見つけたら
⚫︎ クロスロードリニューアル: 数十の新しいコスメティックアイテムのロックを解除して、自分のやり方でクロスロードを盛り上げましょう
⚫︎ 拡張されたストーリー: 新しい地域に到達するとプロットが濃くなり、何時間もの新しい会話を発見してください
⚫︎ 世界地図: 世界のある地域から別の地域に移動するときに、この新しいプレゼンテーションを探してください
⚫︎ Macサポート: このゲームは、Apple M1 以降の Mac でネイティブに動作するようになりました

Supergiant Games の 2020 年に絶賛されたローグライク アクション アドベンチャー タイトルの続編である Hades 2 は、現在早期アクセス リリース中であり、ゲーム全体も​​含まれていますコンソールの発売は来年頃に予定されています。 5 月に PC 早期アクセスでリリースされた Hades 2 は、開発の現段階でその確かなリプレイ価値と膨大なコンテンツが称賛されています。最初のメジャーアップデートで、Hades 2 には、ゲームのプロットがさらに展開するにつれて新しいダイアログや音声ラインを含む、さらに数時間の追加コンテンツが追加される予定です。そして、神話上のオリンパスの追加で、事態は間違いなく再びヒートアップし始めるでしょう。ゼウスの玉座が置かれているギリシャの神々の故郷。

Hades 2 Olympic Update Features New Characters, Weapons, Mount Olympus and More!

これらとは別に、メリノエがあなたの選択したプレイスタイルに適応するのに役立つ、魔女の杖、シスターブレード、アンブラルフレイム、ムーンストーンアックスのスペシャルなど、多くのノクターナルの武器と能力が作り直されました。 。メリノエのダッシュも再加工され、より速く反応しやすくなり、ヒットスタン攻撃からのダッシュがより速く実行できるようになりました。ただし、メリノエがリフレッシュされると、敵とそこに潜む危険もリフレッシュされます。

Supergiant Games は、まったく新しいオリンポス山地域に合わせて、新しいウォーデンや新しいウォーデンなど、さまざまな敵を追加しました。守護者。さらに、第 3 地域の追加により、Surface の敵に対するさまざまな 調整も実装されました。

⚫︎ クロノス: フェーズ間のダウンタイムが減少。その他微調整
⚫︎ エリス:各種調整。驚くほど合理的なターンで、彼女は炎の中に立つ傾向がなくなりました
⚫︎ 地獄の獣: 戦闘の最初の段階のすぐ後に再出現します。様々な細かい調整
⚫︎ Polyphemus: エリートの敵を召喚しなくなりました。その他軽微な調整
⚫︎ Charybdis: フェーズ数の減少。強度を高め、ダウンタイムを短縮したフレイル
⚫︎ ヘカテ校長: シスターズ・オブ・ザ・デッドが倒された後すぐに無敵を失うようになりました
⚫︎ 特定の遠隔攻撃の敵に対して、一度に発砲する敵の数が少なくなります
⚫︎ 敵と戦闘遭遇に対するその他のさまざまな小さな変更

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