Helldivers 2 の最新パッチは、アーマースキルのバグを修正し、火炎放射器戦略武器の性能を大幅に向上させます。 2024 年 2 月初旬にリリースされた Helldivers 2 は、ソニーが公開し、Arrowhead Studios が開発した協力型シューティング ゲームです。このゲームは短期間で多くのプレイヤーを魅了し、2024 年に最も成功した PlayStation ゲームの 1 つとなりました。
FLAM-40 火炎放射器はゲーム内で最も強力な戦略兵器の 1 つですが、その制御には常に問題がありました。 3 月には 50% のダメージ バフが付与され、プレイヤーは新しい火炎放射器構成の開発を開始するようになりました。その巨大なダメージにもかかわらず、火炎放射器は非常に遅く、シューティングゲームでより機動性を好む多くのプレイヤーをイライラさせます。幸いなことに、最新のパッチは俊敏性と強力な火力を求めている人にとって朗報です。
Helldivers 2 01.000.403 アップデートでは、Peak Physique アーマーのパッシブ スキルの調整を含む、多くのバグ修正と改善が行われています。この変更により、武器の制御性が大幅に向上し、火炎放射器は Peak Physique のアーマー スキルと組み合わせるのに理想的なものになりました。 Reddit ユーザーの CalypsoThePython は、パッチ後に火炎放射器が動作しているビデオを共有し、最新の修正による処理の改善を披露しました。彼らによると、パッチが適用される前は、戦略兵器のステアリングが「トラックのようにぎこちなく」、敵を正確にターゲットしたり、横に移動したり走ったりしながら兵器を制御することが困難でした。
最新パッチ後のヘルダイバー 2 火炎放射器の改善
Helldivers 2 Viper Commando 軍需品は、6 月中旬に「Peak Physique」アーマー パッシブ スキルをリリースしました。このアーマー スキルは、武器やキャラクターが移動した後の抵抗を最小限に抑え、近接ダメージを 50% 増加させることで武器の扱いを改善することになっています。しかし、軍需品のリリース以来、このアーマースキルは適切に機能せず、武器の人間工学に影響を及ぼし、火炎放射器の動作が非常に遅くなりました。 『ヘルダイバーズ 2』公式メディア Twitter アカウントは Reddit ユーザーのビデオクリップを投稿し、一部のプレイヤーは火炎放射器の速度が遅いのが「ピーク フィジーク」アーマー スキルのバグによるものだとは知らなかったとコメントしました。
Helldivers 2 の開発チームは積極的に問題を解決し、アップデートをリリースしており、アーマー スキルを修正するスピードは驚くべきものです。火炎放射器などの重火器の制御が容易になるため、プレイヤーはこの新しい変更を歓迎しています。それでも、多くのプレイヤーは、Helldivers 2 の火炎放射器の仕組みをさらに強化したいと考えています。あるプレイヤーは、ジャンプ パックがアクティブなときに火炎放射器を発射すると、上に傾くという問題について言及しました。開発者がこのバグを認識した後、将来の Helldivers 2 パッチで修正されることを願っています。