* Monster Hunter Wilds*は、息をのむようなビジュアルを犠牲にすることなく最適なパフォーマンスを達成することに関して、最高のハードウェアでさえ挑戦することができる視覚的に素晴らしいゲームです。パフォーマンスと視覚品質の完璧なバランスをとるのに役立つ * Monster Hunter Wilds *に合わせた最高のグラフィックス設定を以下に示します。
Monster Hunter Wildsシステムの要件
より高い解像度または最大設定を目指している場合は、十分なVRAMと強力なCPUを備えたハイエンドGPUが必要です。希望のプラットフォームのために * Monster Hunter Wilds *を注文できる場所を確認してください。
最小要件 | 推奨要件 |
OS: Windows 10以降 CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 メモリ: 16GB RAM GPU: NVIDIA GTX 1660 SUPER / AMD RADEON RX 5600 XT(6GB VRAM) DirectX:バージョン12 ストレージ: 140GB SSDが必要です パフォーマンスの期待: 30 fps @ 1080p(720pからアップスケーリング) | OS: Windows 10以降 CPU: Intel Core I5-11600K / AMD Ryzen 5 3600X メモリ: 16GB RAM GPU: NVIDIA RTX 2070 SUPER / AMD RX 6700XT(8-12GB VRAM) DirectX:バージョン12 ストレージ: 140GB SSDが必要です パフォーマンスの期待: 60 fps @ 1080p(フレーム生成が有効) |
Monster Hunter Wilds最高のグラフィックス設定
ハイエンドのRTX 4090または予算に優しいRX 5700XTを揺さぶっていても、 * Monster Hunter Wilds *のグラフィック設定を最適化することが重要です。視覚的な品質に劇的に影響を与えることなく、大きなパフォーマンスの向上を達成できます。今日のゲームでは、ウルトラとハイ設定の違いは視覚的に最小限に抑えられますが、パフォーマンスの向上はかなり大きくなる可能性があります。
設定を表示します
- スクリーンモード:個人的な好み、境界線のフルスクリーンは、頻繁にタブアウトする場合に適切に機能します。
- 解像度:モニターのネイティブ解像度に設定します。
- フレームレート:モニターのリフレッシュレートと一致します(例:144、240)。
- v-sync:オフにして入力遅延を減らします。
グラフィック設定
設定 | 推奨 | 説明 |
空/雲の質 | 最高 | 大気の詳細を強化します。 |
草/木の品質 | 高い | 植生の詳細に影響します。 |
草/木の揺れ | 有効になっています | マイナーなパフォーマンスインパクトでリアリズムを追加します。 |
風のシミュレーション品質 | 高い | 環境への影響を改善します。 |
表面の品質 | 高い | 地面とオブジェクトの詳細。 |
砂/雪の質 | 最高 | 詳細な地形テクスチャについては。 |
水効果 | 有効になっています | 反射とリアリズムを追加します。 |
レンダリング距離 | 高い | オブジェクトがどの程度レンダリングされるかを決定します。 |
影の品質 | 最高 | 照明を改善しますが、厳しいです。 |
遠い影の品質 | 高い | 遠くで影の詳細を強化します。 |
影の距離 | 遠い | 影がどこまで伸びるかを制御します。 |
周囲の光の品質 | 高い | 遠くで影の詳細を強化します。 |
影に連絡してください | 有効になっています | 小さなオブジェクトのシャドーイングを強化します。 |
周囲の閉塞 | 高い | 影の深さを改善します。 |
これらの設定は、生のFPSよりも視覚的な忠実度を優先します。 * Monster Hunter Wilds*は競争の激しいゲームではないため、視覚的な設定を格下げしてすべての最後のフレームを絞り出そうとすると、ゲームプレイエクスペリエンスを損なう可能性があります。ただし、すべてのPCビルドはユニークなので、フレームレートが不十分な場合は、これらの設定を微調整してください。
パフォーマンスを改善するには、最もリソース集約型であるため、影と周囲の閉塞を下げることを検討してください。遠い影と影の距離を減らすことも、FPSを大幅に高めることができます。さらに、VRAMの使用を管理するために、水の影響と砂/雪の質を低下させることができます。
さまざまなビルドに最適な設定
誰もが4Kでゲームを実行できるハイエンドビルドを持っているわけではありません。ハードウェアのさまざまな層に合わせた最適な設定は次のとおりです。
ミッドレンジビルド(GTX 1660スーパー / RX 5600 XT)
- 解決策: 1080p
- アップスケーリング: AMD FSR 3.1バランス
- フレームジェネレーション:オフ
- テクスチャ:低い
- レンダリング距離:中程度
- 影の品質:中
- 遠い影の品質:低い
- 草/木の品質:中
- 風のシミュレーション:低い
- 周囲の閉塞:中
- モーションブラー:オフ
- v-sync:オフ
- 予想されるパフォーマンス: 1080pで〜40-50 fps
推奨ビルド(RTX 2070スーパー / RX 6700XT)
- 解決策: 1080p
- アップスケーリング: FSR 3.1バランス
- フレームGen:有効
- テクスチャ:中程度
- レンダリング距離:中程度
- 影の品質:高
- 遠い影の品質:低い
- 草/木の品質:高
- 風のシミュレーション:高
- 周囲の閉塞:中
- モーションブラー:オフ
- v-sync:オフ
- 予想されるパフォーマンス: 1080pで〜60 fps
ハイエンドビルド(RTX 4080 / RX 7900 XTX)
- 解像度: 4K
- アップスケーリング: DLSS 3.7パフォーマンス(NVIDIA) / FSR 3.1(AMD)
- フレームGen:有効
- テクスチャ:高
- レンダリング距離:最高
- 影の品質:高
- 遠い影の品質:高
- 草/木の品質:高
- 風のシミュレーション:高
- 周囲の閉塞:高
- モーションブラー:オフ
- v-sync:オフ
- 予想されるパフォーマンス: 4Kで〜90-120 fps(アップスケーリング)
* Monster Hunter Wilds*は、さまざまなグラフィカルなオプションを提供しますが、すべてがゲームプレイに等しく影響を与えるわけではありません。パフォーマンスに苦労している場合、影の削減、周囲の閉塞、レンダリング距離が役立ちます。予算のユーザーは、FSR 3のアップスケーリングを活用してFPSをブーストする必要がありますが、ハイエンドビルドはフレーム生成で4K設定を処理できます。
最高のバランスをとるには、中程度から高設定のミックスに固執し、ハードウェアに基づいてシャドウと距離設定を調整します。
そして、これらは *Monster Hunter Wilds *の最高のグラフィックス設定です。
*Monster Hunter Wildsは、PlayStation、Xbox、およびPCで利用できます。*