Overwatch 2シーズン15は、プレイヤーの感情の顕著な変化を示しており、かつてSteamで最悪のユーザーレビューされたゲームであるという疑わしい区別を保持していたゲームに新しい人生を吹き込みました。 2016年に発売されたオーバーウォッチは、現在9年近く存在しており、オーバーウォッチ2は2年半前にデビューしています。 2023年8月、オーバーウォッチ2は、特にブリザードがプレミアムの前身を無料でプレイの続編に移行した後、その収益化戦略をめぐる激しい反発に直面し、2022年以降、オリジナルのオリジナルのプレイできないものになりました。
Steamでの「ほとんど否定的な」全体的なユーザーレビュー評価をまだ保持しているにもかかわらず、最近のレビューは「混合」に改善され、過去30日間の5,325のレビューの43%が肯定的です。このシフトは、主にシーズン15の発売に起因するものであり、ヒーローの特典の追加や戦利品ボックスの復活など、ゲームのコアメカニクスに大きな変化をもたらしました。これらの更新は、新鮮なゲームプレイ要素を導入しながら、元のオーバーウォッチの成功した要素への復帰と見なされています。
オーバーウォッチ2シーズン15スクリーンショット
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肯定的なレビューは、最近の更新を称賛しており、あるユーザーが「最近の更新は、企業の貪欲が邪魔される前にゲームが常にあるべきだったものです」と述べています。別のレビューは、「一度、オーバーウォッチの防御に来て、彼らが本当に彼らのゲームを強化したと言いなければならない。彼らはゲームに新しくて楽しいメカニックを紹介しながらオーバーウォッチ1で働いたものに戻る必要がある。特定のゲームは彼らをロックし、今は実際のクーラーバトルパスで来シーズンを待つ必要がある」
この感情は、12月の発売以来4,000万のダウンロードを獲得したNetEaseの競争力のあるマルチプレイヤーヒーローシューターであるMarvel Rivalsの成功によって部分的に促進されます。 Gamesradarとのインタビューで、Overwatch 2のディレクターであるアーロン・ケラーは、新しい競争の環境を認め、マーベルのライバルがオーバーウォッチのアイデアを「異なる方向」に導くのを見るために「エキサイティング」で「本当に素晴らしい」と説明しました。ケラーは、マーベルのライバルの成功により、BlizzardがOverwatch 2でそれほど慎重でないアプローチを採用するように促し、「これはもはや安全にプレイすることではない」と述べたと認めました。
Overwatch 2の完全な回復を宣言するのは時期尚早ですが、ゲームのSteamレビューは、「混合」の評価を超えて移動する継続的な闘争を反映しています。ただし、シーズン15はSteamのプレーヤー数が大幅に増加し、ピークの同時プレーヤーはほぼ60,000人になりました。 Overwatch 2は、プレーヤー番号が公開されていないプラットフォーム、PlayStation、Xboxでも利用できることに注意することが重要です。対照的に、マーベルのライバルは最近、過去24時間にわたってSteamで305,816人の同時プレーヤーのピークを達成しました。