ソニーは新しい携帯ゲーム機を開発中で、携帯型ゲーム機市場への回帰を示唆していると報じられている。 この動きは、ソニーの守備範囲を拡大し、任天堂やマイクロソフトと競争することを目的としている。このエキサイティングな開発の詳細を見てみましょう。
ソニーがポータブル ゲームに復帰
ブルームバーグは 11 月 25 日、ソニーが外出先での PlayStation 5 ゲーム用に設計された新しい携帯型コンソールを積極的に開発していると報じました。この戦略は、市場シェアを拡大し、携帯ゲーム機分野における任天堂の優位性に挑戦したいというソニーの野望を反映しており、任天堂はその地位をゲームボーイ時代から保持しており、Nintendo Switchでも継続している。 Microsoft がハンドヘルド市場に参入すると報じられたことで、この競争環境はさらに加速します。
この新しい携帯端末は、昨年リリースされた PlayStation Portal を基盤として構築される予定です。このポータルでは PS5 ゲームのストリーミングが許可されていましたが、その評判はまちまちでした。 PS5 のネイティブ ゲームプレイが可能な新しいコンソールは、特に最近のインフレによる PS5 の価格上昇を考慮すると、ソニーの魅力を大幅に高める可能性があります。
人気の PSP や PS Vita などの携帯型ゲーム機におけるソニーの歴史は、任天堂を超えるほどではないものの、過去の成功を証明しています。 この新しい事業は、ポータブル ゲーム市場への新たな取り組みを意味します。
ソニーはまだこれらの報道を正式に確認していません。
モバイルおよびハンドヘルド ゲームの成長
現代生活のペースの速さはモバイル ゲームの成長を促進し、業界の重要な収益原動力となっています。 スマートフォンは、日常の実用性と便利なゲームへのアクセスの両方を提供します。ただし、スマートフォンには制限があり、特に要求の厳しいゲームの処理には制限があります。この点で専用のハンドヘルド コンソールが優れており、リソースを大量に消費するタイトルに優れたゲーム エクスペリエンスを提供します。 現在、任天堂の Switch がこのセグメントを独占しています。
任天堂とマイクロソフトはいずれも携帯端末市場を積極的に追求しており、任天堂は 2025 年頃の Switch 後継機の登場を期待しているため、ソニーの参入は、この有利な市場のシェアを獲得するための戦略的な動きです。