ソニーは、クラウドストリーミングベータに従事するPlayStationポータルユーザーのエクスペリエンスを強化する予定です。このアップデートでは、リモートプレイシステムのクラウド機能にいくつかのユーザーエクスペリエンスと機能強化が導入されています。
重要な新機能は、クラウドストリーミングベータカタログ内でゲームをソートすることができることです。プレイヤーは、名前、リリース日、またはPlayStation Plusへの最新の追加に基づいてゲームライブラリを整理できるようになり、ゲームをナビゲートして見つけやすくすることができます。
もう1つのエキサイティングな追加は、クラウドストリーミングセッション中にゲームプレイをキャプチャできることです。ユーザーは、おなじみの作成メニューにアクセスして、スクリーンショットを撮影したり、ビデオクリップを録画したりできます。 PlayStationのブログによると、ビデオクリップは最大1920x1080の解像度で3分の最大期間で記録できます。
ゲームプレイは、PSポータルクイックメニューにアクセスするときに自動的に一時停止し、電源ボタンを使用してレストモードを入力する、またはシステムエラーメッセージが表示された場合に停止します。ただし、休憩モードでの一時停止は15秒に制限されています。ポータルが休憩モードのままである場合、クラウドストリーミングセッションは切断されます。オンラインマルチプレイヤーセッション中に一時停止はサポートされていないことに注意してください。追加の更新には、ストリーミングサーバーが容量に到達するときのキューシステム、ユーザーの不活性の通知、および新しいユーザーフィードバックツールが含まれます。ソニーは、ユーザーのフィードバックに基づいてサービスを継続的に改善するというコミットメントを強調しています。
クラウドストリーミングベータ版は、PlayStation Plus Premiumメンバー専用のままであり、PSポータルのクラウドストリーミングを介してPS PlusカタログのPS5ゲームを選択できるようにします。昨年の更新により、ポータルがより独立したクラウドストリーミングデバイスに変換され、Sonyはこの機能をさらに改善することに専念しているように見えます。
クラウドストリーミングがゲームの状況にますます不可欠になると、PlayStationポータルでソニーの開発を見るのは魅力的です。ストリーミングセッション中に多数のスクリーンショットをキャプチャする機能は、ユーザーにとって歓迎すべきタッチです。