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Rockstarは、GTA Trilogy開発者であるRockstar Australiaとしてブランドを取得します

Authore: Victoriaアップデート:Apr 14,2025

Rockstar Gamesは、Grand Theft Auto:The Trilogy - The Definitive Editionの背後にある開発者であるVideo Games Deluxeを正式に取得し、ロックスターオーストラリアとしてブランド変更しました。ブレンダン・マクナマラ率いるこのスタジオは、2017年のラ・ノワールとそのVRのカウンターパートを含むロックスターとのコラボレーションの豊富な歴史を持っています。

ビデオゲームのデラックスとグローブストリートゲームを区別することが重要です。後者は、Grand Theft Auto:The Trilogy - The Definitive Editionの最初のサブリリースの重要な反発に直面しました。グローブストリートゲームのリーダーは、Video Games Deluxeによって開発された非常に必要なアップデートに続いてクレジットからの除外を公に批判しました。

Rockstar Gamesの出版社長であるJennifer Kolbeは、この買収について熱意を表明し、「長年にわたって密接に協力した後、Rockstar AustraliaとしてビデオゲームをDeluxeに参加させることに興奮しています」と述べています。

La Noireの開発者チームBondiも設立したBrendan McNamaraは、過去の課題と彼の旅を振り返り、La Noireの開発中にTeam Bondiで報告された困難な労働条件について言及しました。これらのハードルにもかかわらず、マクナマラはチームボンディの閉鎖以来、低プロファイルを維持してきました。彼は買収に関する感情を共有し、「この10年のロックスターゲームと密接に協力することは名誉なことでした。私たちはロックスターゲームに参加し、最高のゲームを可能にするための努力を続けることに興奮しています。」

ロックスターによるこの戦略的な動きは、2025年秋に予定されているGrand Theft Auto 6のリリースの予想が構築されます。ビデオゲームデラックスの買収は、Rockstarの開発能力を強化するだけでなく、今後の大ヒット作の準備と一致しています。

関連ニュースでは、2023年12月に元ロックスター開発者がPCに到着する前にGTA 6がPS5およびXboxシリーズXおよびSで発売される理由に光を当てようとし、PCゲーマーにスタジオのリリース戦略を患者と支援を維持するよう促しました。さらに、Take-TwoのCEOであるStrauss Zelnickは、GTA 6が市場に登場すると、GTAオンラインの将来に関する懸念に取り組んでいます。

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