Tiktokの週末の禁止は見出しを支配しましたが、放射性降下物はソーシャルメディアプラットフォームを超えて広がっていました。 Marvel Snapを含むいくつかのトップ層リリースも引っ張られ、開発者は2回目のディナースクランブルを残しました。この事件は、地政学的な操縦に絡み合っていることの危険な意味を強調しています。
一時的なティクトク禁止は、それを外国の敵対的な申請とラベル付けする議会法に続いて予想されていたが、日曜日に施行された。トランプ大統領の迅速な介入はティクトクのサービスを回復しましたが、他のバイテダンスに関連したアプリは同じ迅速な回復を経験していません。
Marvel Snap、人気のあるカードバトラー、およびMootnonのモバイルレジェンド:Bang Bangのような締め切り子会社からのその他のタイトルは、明確なメッセージで米国市場から突然引き出されました。この決定は、2回目の夕食に対する事前の警告なしに一見、Twitterでのダメージコントロールの急増を引き起こしました。迅速なサービスへの復帰が約束されていますが、事件は深刻な懸念を引き起こします。
宣伝を生み出し、トランプの介入を確保することを目的としているように見えるバイテダンスの戦略は、効果的であることが証明されました。しかし、この政治的ギャンブルは、他のゲームリリースを不注意に誘惑し、2回目の夕食のような開発者を困難な立場に置いた。彼らはプレイヤーに補償を約束しましたが、前進の欠如は信頼を損ないます。パートナーシップの分裂はありそうもないが、間違いなく自信が揺さぶられており、モバイルゲームはバイテダンスのコアソーシャルメディアビジネスに続発することを示唆している。
これは、ゲームセクターにおけるバイテダンスの最初の失敗ではありません。 2023年、ゲーム部門内の重要なレイオフとプロジェクトのキャンセルは、社内開発ではなくパートナーシップへの移行を示しています。しかし、この最近の信頼違反は、将来の協力を阻止し、開発者と出版社の間で不安を生み出す可能性があります。 Disneyは、NeteaseのMarvel Rivalsの最近の成功を収めて、同盟を再検討している可能性があります。
条例の状況は始まりに過ぎないかもしれません。 Tencent、Netease、およびその他の中国のゲーム会社も同様の精査に直面する可能性があります。戦利品箱に関するMihoyoに対するFTCの行動は、ゲーム業界に対する圧力の高まりをさらに示しています。この事件は、一見迅速な解決策にもかかわらず、心配な先例を設定します。
マーベルのスナップ禁止は、予想外にティクトクの状況に以前は無関心なものをめちゃくちゃにしました。 BytedanceのGambleは報われましたが、危険な先例を確立しました。地政学的なゲームでお気に入りのゲームがポーンになる可能性は不安であり、ゲームの未来と政治的気まぐれに対する感受性についての懸念を高めています。