エレクトロニックアーツはついにバトルフィールドのファンに、非常に期待されている現在開発中のゲームを垣間見ることができます。複数のトップスタジオの。明らかにされた詳細を掘り下げましょう。
目次
- 戦場6が発表されました
- ゲームの場所
- 敵軍
- 環境破壊
- カスタマイズとクラスシステム
- バトルフィールドラボ:それが何であり、どのように機能するか
バトルフィールド6が公開された
アルファ以前の映像は、すでにソーシャルメディアで大きな話題を生み出しています。最初の印象は、視覚的に驚くべきゲームを示唆しており、戦場2042年の恒星以下のレセプションの後、勝利の利益をマークする可能性があります。
ゲームの場所
画像:ea.com
アルファ以前のゲームプレイは、特徴的なアーキテクチャ、植生、アラビア語の碑文によって識別できる中東の環境を紹介しています。これは、特にBattlefield 3やBattlefield 4などのタイトルで、戦場シリーズのおなじみの競合ゾーンです。
敵軍
画像:ea.com
敵はほとんど目に見えないままですが、彼らは装備が整っており、訓練された兵士であり、視覚的にはプレイヤーの派factに似ているようです。彼らの対話は映像で聞き取れないため、正確な識別を困難にします。しかし、武器と車両に基づいて、プレーヤーの派ionはアメリカ人であると強く暗示されています。
環境破壊
画像:ea.com
アルファ以前の映像は、顕著に広範な環境破壊を特徴としています。建物でのRPGストライキは、著しい爆発と構造的崩壊をもたらし、シリーズの大規模な破壊力学への復帰を示唆しています。
カスタマイズとクラスシステム
画像:ea.com
映像には多数の兵士が表示されますが、目に見える違いは最小限です。 1人の兵士がハーフマスクを着用しているのが見られ、おそらくカスタマイズオプションまたは特定のクラスの役割を示しています(ただし、明示的には狙撃兵やマークスマンではありません)。 RPGに加えて観察された主要な武器は、M4アサルトライフルです。
バトルフィールドラボ
画像:ea.com
Battlefield Labsは、Battlefield 6のコミュニティテストプラットフォームとして機能します。開発者は、フィードバックを使用してゲームメカニクスを改良するための共同開発を目指しています。アルファ前の映像には、このテストフェーズからのゲームプレイが含まれています。
戦場のラボについて知っておくべきこと
戦場6は重要な開発段階にあります。アルファは、キャプチャとブレイクアウトモードを備えており、最初は戦闘バランスと環境破壊に焦点を当て、次に武器、ガジェット、車両のバランスを取ります。テストはフェーズで実施され、それぞれがゲームの特定の側面に集中します。
参加は招待のみであり、当初は北米およびヨーロッパのプレーヤーに限定されており、他の地域への拡大が計画されています。フィードバックは、プライベートの不一致チャネルを介して収集されます。テストは、PC、PlayStation 5、およびXboxシリーズX | sで利用できます。 Battlefield 6のリリース日はまだ発表されていません。興味のあるプレイヤーは、公式ウェブサイトでベータテストに登録できます。
画像:ea.com