이 게임은 Roguelike 및 시뮬레이션 관리의 요소를 혼합하여 문명 시리즈, 특히 문명 IV에서 영감을 얻습니다. 그러나 복잡한 게임 플레이 메커니즘 대신 각 임의의 이벤트에서 제시된 세 가지 옵션 중 하나를 선택하는 간소화 된 시스템을 사용합니다. 당신의 여정은 서기 1 일에 시작됩니다. 군주로서, 당신은 매년 도전에 직면 해 있습니다 : 당신의 국가에 영향을 미치는 무작위로 생성 된 이벤트에서 세 가지 옵션 중 하나를 선택합니다. 이러한 행사에는 기술 발전, 정책 구현, 건설 프로젝트, 종교적 확장, 외교 협상, 고문 모집, 자연 재해 및 위기 관리, 도시를 정복하고 도시를 정복하는 등 광범위한 도전과 기회가 포함됩니다. 궁극적 인 목표는 지속적인 제국을 건설하여 지속적인 인구의 성장을 보장하고 작은 부족을 번성하는 왕국으로 바꾸는 것입니다. 그리고 마지막으로 시대를 견뎌내는 거대한 제국입니다.


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카드 / 57.12.0 / by Hard Rock Games / 242.20M
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역할극 / 1.5 / by Honey Bunny / 453.00M
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행동 / 36.0 / by Heisen Games / 166.00M
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