하이라이트: 포켓몬 트레이딩 카드 게임 포켓 에디션이 큰 성공을 거두었습니다
- 포켓몬 트레이딩 카드 게임의 포켓 버전이 온라인에 출시된 지 두 달 만에 매출이 4억 달러를 넘어섰습니다.
- '불꽃 포켓몬 버스트', '신비의 섬' 등의 활동은 플레이어의 지속적인 소비를 효과적으로 유지했습니다.
- The Pokémon Company와 DeNA의 지속적인 투자를 고려할 때 미래는 밝으며 더 많은 확장팩과 업데이트가 기대됩니다.
포켓몬 트레이딩 카드 게임 포켓 에디션은 높은 수익에 비해 짧은 출시 기간으로 인상적인 결과를 얻었습니다. 이 모바일 게임은 고전적인 포켓몬 트레이딩 카드 게임을 플레이어들에게 보다 편리하게 제공하는 것을 목표로 하고 있으며, 분명히 플레이어들의 열정을 실제 판매로 성공적으로 전환시켰으며 오랫동안 시장을 점유할 것으로 예상됩니다.
포켓몬 트레이딩 카드 게임 포켓 에디션은 처음부터 엄청난 잠재력을 보여주었습니다. 출시 후 48시간 만에 다운로드 수가 1,000만 건을 넘어섰습니다. 이러한 게임은 일반적으로 초기 단계에서 많은 수의 플레이어를 유치하지만 플레이어 끈기를 유지하고 지속적인 수익을 창출하는 것도 중요하며 이는 프로젝트의 투자 수익과 직결됩니다. 현재까지 The Pokémon Company의 모바일 게임 시장 진출 시도는 성공적인 것으로 보입니다.
Pocketgamer.biz의 Aaron Astle은 AppMagic에 따르면 포켓몬 트레이딩 카드 게임 Pocket Edition이 4억 달러 이상의 수익을 올린 것으로 추산합니다. 특히 게임이 출시된 지 두 달도 채 되지 않았다는 점을 고려하면 이는 인상적인 이정표입니다. 2024년 포켓몬스터 게임 출시 속도는 과거에 비해 둔화됐지만, DeNA와 더포켓몬컴퍼니가 출시한 이 게임은 플레이어들의 열의를 성공적으로 유지한 것으로 보인다.
포켓몬 트레이딩 카드 게임의 포켓 에디션이 다시 한번 화려해졌습니다
게임 매출은 첫 달에 2억 달러를 넘어섰고 이후 10주 정도 동안 안정적인 플레이어 소비 수준을 유지했습니다. 첫 번째 정점은 기간 한정 이벤트 '불꽃 포켓몬 버스트'에서 발생했습니다. 8주차에는 '신비의 섬' 확장팩 출시로 또 한 번의 소비 물결이 촉발됐다. 플레이어는 게임에서 돈을 쓰는 것을 좋아하는 것처럼 보이지만, 이러한 제한된 카드 활동은 의심할 여지 없이 소비를 더욱 자극하고 게임이 계속해서 수익성을 갖도록 보장할 것입니다.
Pokémon Trading Card 게임의 Pocket Edition은 출시 후 빠르게 인상적인 결과를 얻었으며 Pokémon Company는 더 많은 확장팩과 업데이트를 출시할 가능성이 높습니다. 2월 포켓몬 컨퍼런스가 코앞으로 다가온 가운데, 다음 달에는 추가 확장팩과 게임 최적화 업데이트 등 빅 뉴스가 발표될 가능성이 높습니다. 게임이 계속해서 인상적인 수익을 창출하고 있다는 점을 감안할 때 DeNA와 The Pokémon Company는 장기적으로 게임을 지원할 가능성이 높습니다.