Panduan watak pemutus cahaya hiper: pemutus dan gaya permainan yang tidak dapat dikunci
Hyper Light Breaker menawarkan permainan yang pelbagai dengan pelbagai aksara, atau "pemutus," masing -masing dengan gaya pertempuran yang unik. Panduan ini merangkumi semua pemutus yang ada sekarang dan bagaimana untuk membuka kunci mereka dalam versi akses awal.
Membuka watak baru
Untuk membuka kunci watak baru, anda memerlukan batu Abyss, yang diperolehi dengan mengalahkan mahkota (bos). Pertama, cari prisma (diwakili oleh ikon berlian emas pada peta) untuk mengakses arena bos. Selepas mengalahkan mahkota, kembali ke teleporter pos yang terkutuk dan pilih pemutus yang anda ingin buka kunci menggunakan batu Abyss yang terkumpul. Pada masa ini, hanya dua aksara yang boleh dibuka melalui kaedah ini; Proses untuk membuka kunci watak masa depan mungkin berbeza.
Semua watak dan sycom
Setiap pemutus bermula dengan sycom, mendefinisikan statistik asas dan kebolehan teras mereka, memberi kesan yang ketara kepada playstyle mereka.
Vermillion
Vermillion's Default Sycom adalah Gunslinger, memihak kepada pertempuran jarak jauh dengan mekanik kritikan. Tanknya yang tidak dapat dikunci Sycom meningkatkan keupayaan dan pertahanannya melalui parries yang sempurna.
lapis
Lapis bermula dengan Lightweaver, sycom yang berkisar yang meningkatkan kerosakan pukulan kereta api selepas pickup bateri. Pahlawannya yang tidak dapat dikunci Sycom meningkatkan statistik teras dengan setiap peningkatan, menjadikannya berpotensi pemutus terkuat dalam permainan lewat.
goro
Goro adalah watak yang berkisar dengan ahli astrologi sebagai sycom lalainya, mempercepatkan pengisian kemahiran pisau semasa menembak. Sycom sniper yang tidak dapat dikunci dengan ketara meningkatkan kadar hit kritikalnya, menjadikannya pilihan berisiko tinggi dan tinggi.
Panduan ini akan dikemas kini kerana lebih banyak aksara ditambah kepada pemutus cahaya hiper.