Helldivers 2 ၏ တီထွင်ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာသည် စိတ်ကူးယဉ်ချိတ်ဆက်မှု- အိပ်မက်နှင့် လက်တွေ့ဘဝကြားကဂိမ်းအကြောင်းပြောသည်
Helldivers 2 ၏ ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာ Johan Pilestedt သည် မကြာသေးမီက ၎င်း၏ စံပြပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုလုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များအား အဆိုပါ ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုများနှင့် ကိစ္စနှင့်ပတ်သက်၍ Pilestedt ၏ အမြင်များကို မျှဝေလိုက်ကြပါစို့။
"Starship Troopers" မှ "Warhammer 40,000" သို့
ဂိမ်းချိတ်ဆက်မှုများသည် တိုက်ပွဲဂိမ်း "Tekken" မှ "Final Fantasy" နှင့် "The Walking Dead" ကဲ့သို့သော တိုက်ပွဲမဟုတ်သော ဂိမ်းဇာတ်ကောင်များကို "Fortnite" ရှိ ဧည့်သည်ကြယ်ပွင့်များ၏ ချိတ်ဆက်မှုများအထိ အစဉ်အဆက်တိုးချဲ့နေပါသည်။ မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်း လူကြိုက်များသော ခေတ်ရေစီးကြောင်းများ ပိုများလာသည်။ ယခုအခါ Helldivers 2 တီထွင်ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာ Johan Pilestedt သည် ပွဲတော်တွင်ပါဝင်ခဲ့ပြီး "Starship Troopers", "Terminator" နှင့် "Warhammer 40,000" ကဲ့သို့သော နာမည်ကြီး IP များအပါအဝင် ၎င်း၏စံပြပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုမိတ်ဖက်များကို မျှဝေခဲ့သည်။
ဤလင့်ခ်ချိတ်ဆက်မှု ဆွေးနွေးမှုကို နိုဝင်ဘာလ 2 ရက်နေ့တွင် Pilestedt မှ tweet တစ်ခုဖြင့် စတင်ခဲ့သည်။ သူသည် tabletop ဂိမ်း "Trench Crusade" ကို ချီးကျူးခဲ့ပြီး ၎င်းကို "cool IP" ဟုခေါ်ဆိုခဲ့သည်။ တရားဝင် Trench Expedition အကောင့်သည် ရယ်စရာဖြစ်သော်လည်း ယုတ်ညံ့သောပြန်ကြားချက်ဖြင့် တုံ့ပြန်သောအခါ Plestedt သည် နောက်ထပ်တစ်လှမ်းတိုးကာ Helldivers 2 နှင့် Trench Expedition ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုကို အကြံပြုခဲ့သည်။
Trench Expedition ၏ ဆိုရှယ်မီဒီယာအဖွဲ့သည် ၎င်းအား "အကောင်းဆုံးစိတ်ကူး" ဟုခေါ်ဆိုရန် အံ့အားသင့်ပြီး စိတ်လှုပ်ရှားနေပါသည်။ ထို့နောက် Pilestedt မှ တိုက်ရိုက်ဆက်သွယ်၍ "ဆွေးနွေးရန်ကျန်သေးသည်" ဟု အရိပ်အမြွက်ပြောပြီး စစ်နှင့်စပ်သော စကြဝဠာနှစ်ခုကြားတွင် ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်နိုင်စေရန် လမ်းခင်းပေးခဲ့သည်။
Trench Expedition နှင့် မရင်းနှီးသောသူများအတွက်၊ ၎င်းသည် ဒုတိယကမ္ဘာစစ်အတွင်း ကောင်းကင်နှင့်ငရဲတပ်များ ကမ္ဘာမြေပေါ်တွင် ဘယ်တော့မှမပြီးဆုံးနိုင်သောစစ်ပွဲကို ဆင်နွှဲနေသည့် "ရိုင်းစိုင်းသောပဋိပက္ခစစ်ပွဲဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ စိတ်ကူးပညာရှင် Mike Franchina နှင့် Warhammer ဒီဇိုင်နာဟောင်း Tuomas Pirinen တို့က ဖန်တီးထားသော ဘုတ်ဂိမ်းသည် အလယ်ခေတ်မှ ပထမကမ္ဘာစစ်အထိ အဆုံးမရှိပဋိပက္ခကြောင့် အမာရွတ်ရှိသော ကမ္ဘာကြီးကို ပြန်လည်ပုံဖော်ပေးသည်။
သို့သော်လည်း၊ ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာသည် ကစားသမားများ၏မျှော်လင့်ချက်များကို ဒေါသဖြစ်စေပြီး "အတားအဆီးများစွာရှိပါသည်" ဟုပြောခဲ့သည်။ ရက်အနည်းငယ်အကြာတွင်၊ ဤအရာများသည် "ပျော်စရာနောက်ထပ်များ" မျှသာဖြစ်ပြီး ခိုင်မာသောအစီအစဥ်များမဟုတ်ကြောင်း ရှင်းလင်းပြောကြားခဲ့ပြီး ၎င်းသည် ၎င်း၏အကြိုက်ဆုံးဂိမ်းစီးရီးများကို Helldivers 2 တွင် - သူ၏ချစ်ခင်မှုကိုဖော်ပြရန်သာ ရည်ရွယ်ကြောင်းမျှဝေခဲ့သည်။
သူ၏ စိတ်ကူးယဉ် ကူးသန်းရောင်းဝယ်ရေး စာရင်းတွင် "Alien"၊ "Starship Troopers"၊ "Terminator"၊ "Predator"၊ "Star Wars" နှင့် "Blade Runner" ကဲ့သို့သော သိပ္ပံပညာဘီလူးကြီးများပင် ပါဝင်သည်။ သို့သော် ဤအရာအားလုံးကို ဂိမ်းတွင်ထည့်သွင်းခြင်းသည် ၎င်း၏သရော်စာစစ်ရေးခံစားချက်ကို ပျော့ပျောင်းသွားစေနိုင်ကြောင်း ၎င်းက အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ "ဒါတွေအားလုံးကို ငါတို့လုပ်ခဲ့မယ်ဆိုရင် IP ကို ပျော့ပျောင်းသွားစေပြီး အဲဒါကို 'Helldivers' မဟုတ်တဲ့ အတွေ့အကြုံတစ်ခု ဖြစ်စေမှာပါ။"
ဒါပေမယ့် ပရိသတ်တွေ ဘာကြောင့် စိတ်ဝင်စားကြတာလဲဆိုတာ သိလွယ်ပါတယ်။ နယ်စပ်ဖြတ်ကျော်အကြောင်းအရာသည် အွန်လိုင်းဝန်ဆောင်မှုဂိမ်းများ၏ အမှတ်အသားတစ်ခုဖြစ်လာပြီး Helldivers 2 သည် ၎င်း၏ဂြိုလ်သားစစ်ပွဲနှင့် အသေးစိတ်ကျသောတိုက်ပွဲများနှင့်အတူ၊ လူသိများသော IP နှင့် လက်တွဲရန်အတွက် ပြီးပြည့်စုံသောပုံစံဖြစ်သည်။ သို့သော်လည်း Pilestedt သည် ဂိမ်း၏ အသံနေအသံထားကို ထိန်းသိမ်းရန်အတွက် တီထွင်ဖန်တီးမှုဆိုင်ရာ တာဝန်ယူမှုကို ထိန်းသိမ်းရန် ရွေးချယ်ခဲ့သည်။
Pilestedt သည် ကြီးမားပြီး သေးငယ်သော crossover ဒြပ်စင်များကို ဖွင့်ထားသော်လည်း (၎င်းသည် War Bonds မှတဆင့် ဝယ်ယူသော လက်နက်တစ်ခုတည်း သို့မဟုတ် ဇာတ်ကောင်အသားရေ အပြည့်ရှိစေကာမူ) ၎င်းသည် ၎င်း၏ "ကိုယ်ရေးကိုယ်တာ နှစ်သက်မှုများနှင့် joie de vivre" နှင့် "ဘာမှ မဖြစ်ပါဘူး" ဟု ထပ်မံပြောကြားခဲ့သည်။ မဆုံးဖြတ်ရသေးဘူး။”
လူတော်တော်များများသည် Arrowhead Studios ၏ ဂရုတစိုက်ချဉ်းကပ်မှုကို သဘောကျပုံရပြီး အထူးသဖြင့် အွန်လိုင်းဝန်ဆောင်မှုဂိမ်းများသည် ဂိမ်း၏မူရင်းအကြောင်းအရာနှင့် တစ်ခါတစ်ရံ ကွဲလွဲနေသည့် အဆုံးမရှိသောဇာတ်ကောင်အရေခွံများ၊ လက်နက်များနှင့် ဆက်စပ်ပစ္စည်းများဖြင့် ပြည့်နှက်နေသည်ဟု ယူဆကြသည်။ မတ်တပ်ရပ်ခြင်းဖြင့်၊ Pilestedt သည် Helldivers 2 ၏ ပေါင်းစပ်စကြာဝဠာသည် အရေးကြီးကြောင်း ပြသခဲ့သည်။
နောက်ဆုံးတွင်၊ Helldivers 2 (သို့မဟုတ် လုံးဝအကောင်အထည်ဖော်မည်ဆိုပါက) ဖြတ်ကျော်ကစားနည်းဆိုင်ရာ ဆုံးဖြတ်ချက်သည် ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများပေါ်တွင်သာ တည်ရှိသည်။ အချို့သောဂိမ်းစီးရီးများသည် ဂိမ်း၏သရော်စာပုံစံတွင် ချောမွေ့စွာပေါင်းစည်းနိုင်ပုံအကြောင်း ပြောဆိုနေကြသော်လည်း အဆိုပါဖြတ်ကျော်မှုများသည် ထွက်ပေါ်လာခြင်းရှိမရှိ စောင့်ကြည့်ရဦးမည်ဖြစ်သည်။ တစ်နေ့တွင် Super Earth ၏စစ်သားများသည် ဂြိုလ်သားများ၊ Jango Fett သို့မဟုတ် Terminator တို့နှင့် ရင်ဆိုင်ရပေမည်။ ဒါဟာ ကောင်းမွန်တဲ့ အကြံတစ်ခုလို မဟုတ်ဘူး၊ ဒါပေမယ့် ဒါဟာ စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းတဲ့ တွေးခေါ်မှု စမ်းသပ်ချက်တစ်ခုပါပဲ။