Capcom သည် “Shougami: Path of the Goddess” ဂိမ်းထွက်ရှိမှုကို ဂုဏ်ပြုရန် ဂျပန်နိုင်ငံ၏ ရိုးရာ Bunraku ပြဇာတ်ရုံနှင့် လက်တွဲခဲ့သည်။
၎င်း၏ဂိမ်းအသစ် "Shougami: Road to the Goddess" ကို ဇူလိုင်လ 19 ရက်နေ့တွင် ဂုဏ်ပြုရန်အတွက် Capcom သည် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ ကစားသမားများအား ဂျပန်ယဉ်ကျေးမှုအမွေအနှစ်များကို ပြသရန်နှင့် ဤဂိမ်းကို မြှင့်တင်ရန်အတွက် အထူးထုတ်လုပ်ထားပါသည်။ ဂျပန်ယဉ်ကျေးမှုကို နက်နက်ရှိုင်းရှိုင်း လှုံ့ဆော်ပေးသည်။
Capcom သည် ရိုးရာပြဇာတ်ပုံစံဖြင့် "Goddess: Path of the Goddess" ကို ဂုဏ်ပြုကျင်းပပါသည်။
ရိုးရာအနုပညာသည် "Godhead: The Path of the Goddess" ၏ ယဉ်ကျေးမှုကျက်သရေကို မီးမောင်းထိုးပြသည်
ဤ bunraku ဖျော်ဖြေပွဲသည် ယခုနှစ်တွင် ၎င်း၏ နှစ် ၄၀ ပြည့် နှစ်ပတ်လည်နေ့ကို ကျင်းပသည့် Osaka National Bunraku Theatre မှ ဖျော်ဖြေခြင်းဖြစ်သည်။ Bunraku သည် ကြိုးသုံးချောင်းတူရိယာများဖြင့် တွဲဖက်၍ ရုပ်သေးကြီးများဖြင့် ဇာတ်လမ်းဆင်သည့် ရိုးရာရုပ်သေးပြဇာတ်ဖြစ်သည်။ အဆိုပါရှိုးသည် ဂျပန်ရိုးရာပုံပြင်တွင် အမြစ်တွယ်ထားသည့် ဂိမ်းအသစ်ကို ဂုဏ်ပြုသောအားဖြင့် ဂိမ်း၏အဓိကဇာတ်ကောင် Souta နှင့် Miko တို့ကို ကိုယ်စားပြုသည့် ရုပ်သေးများဖြင့် ပြုလုပ်ထားသည်။ နာမည်ကြီး ရုပ်သေးဆရာ Kiritake Kanjuro သည် ဤဇာတ်ကောင်များကို "Festival of Gods: The Fate of the Miko" ဟူသော ပြဇာတ်အသစ်တွင် ဤဇာတ်ကောင်များ အသက်ဝင်လာစေရန် ရိုးရာ bunraku နည်းပညာများကို အသုံးပြုထားသည်။"Bunraku Art သည် Osaka တွင်မွေးဖွားခဲ့ပြီး Capcom ကဲ့သို့၎င်းသည်ဤမြေကိုအာဟာရဖြစ်စေခဲ့သည်" ဟု Kanjuro မှပြောကြားခဲ့သည်။ "Osaka မှ ကျွန်ုပ်တို့၏ ကြိုးစားအားထုတ်မှုများကို ကမ္ဘာအနှံ့သို့ မျှဝေပြီး ပိုမိုပြန့်ပွားစေခြင်း၏ အရေးပါမှုကို ကျွန်ုပ် အခိုင်အမာ ခံစားရပါသည်။"
National Bunraku Theatre သည် "The Godhead: The Road to the Goddess" ၏ နောက်ဆက်တွဲဇာတ်လမ်းကို တင်ဆက်ထားပါသည်။ဤ bunraku စွမ်းဆောင်ရည်သည် ဂိမ်း၏ဇာတ်ညွှန်း၏ ရှေ့ပြေးဖြစ်သည်။ Capcom က ၎င်းအား "နည်းပညာအသစ်များဖြင့် အစဉ်အလာကို ပေါင်းစပ်ထားသော bunraku အမျိုးအစားသစ်" အဖြစ် ဖော်ပြပြီး ဂိမ်းကမ္ဘာ၏ ကွန်ပျူတာ-ထုတ်လုပ်ထားသော (CG) နောက်ခံကို ဆန့်ကျင်ပြီး လုပ်ဆောင်သည်။
"Shougami: The Road to the Goddess" သည် Bunraku
မှ နက်ရှိုင်းစွာ လွှမ်းမိုးထားသည်။
Xbox နှင့် မကြာသေးမီက ပြုလုပ်ခဲ့သော အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် ထုတ်လုပ်သူ Taroku Nozoe က "Shougami: Path of the Goddess" တွင် ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Shuichi Kawada က Bunraku အတွက် ၎င်း၏ဝါသနာကို မျှဝေခဲ့ကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။
“Kawada သည် Bunraku ၏ အမာခံပရိသတ်တစ်ဦးဖြစ်ပြီး သူ၏စိတ်အားထက်သန်မှုသည် ဖျော်ဖြေပွဲတစ်ခုသို့ အတူတူသွားလည်ရန် ကျွန်ုပ်တို့အားလုံးကို လေးလေးနက်နက်စိတ်လှုပ်ရှားခဲ့ပြီး ဤစွဲမက်ဖွယ်အနုပညာပုံစံသည် တည်ရှိနေပြီး ၎င်းကို ခံနိုင်ရည်ရှိကြောင်းကိုလည်း သိရှိလာစေသည်။ အချိန်ရဲ့ စမ်းသပ်မှုကို ခံနိုင်ရည်ရှိခဲ့ပါတယ်” ဟု Nozo က ပြောကြားခဲ့သည်။ "ဒါက အမျိုးသား Bunraku ပြဇာတ်ရုံကို ဆက်သွယ်ဖို့ လှုံ့ဆော်ပေးခဲ့တယ်။"
"Godhead: The Path of the Goddess" ၏ ဇာတ်လမ်းသည် Gabuku တောင်တွင် တစ်ချိန်က သဘာဝကပေးသော လက်ဆောင်ဖြစ်ခဲ့သော်လည်း ယခုအခါ "ညစ်ညမ်း" ဟုခေါ်သော မှောင်မိုက်သော အရာတစ်ခုကြောင့် ပျက်စီးသွားခဲ့သည်။ ကစားသမားများသည် နေ့ဘက်တွင် ရွာကို သန့်စင်ရန်နှင့် ငြိမ်းချမ်းမှုပြန်လည်ရရှိရန် မြေ၌ကျန်ရှိနေသည့် မြင့်မြတ်သောမျက်နှာဖုံးများပါရှိသည့် ပါဝါများကို အသုံးပြုကာ ညအချိန်တွင် လေးစားထိုက်သော နတ်ကွန်းကို ကာကွယ်ရန် ပြင်ဆင်ရမည်ဖြစ်သည်။