Dom >  Aktualności >  Adaptacja anime „Death Note: Killer Within” intryguje graczy rozgrywką „Among Us”

Adaptacja anime „Death Note: Killer Within” intryguje graczy rozgrywką „Among Us”

Authore: IsaacAktualizacja:Dec 11,2024

Adaptacja anime „Death Note: Killer Within” intryguje graczy rozgrywką „Among Us”

Nowa gra Bandai Namco, Death Note: Killer Within, ukaże się 5 listopada, łącząc napięcie serii Death Note z rozgrywką polegającą na dedukcji społecznej w Wśród Nas. Dostępny na PC, PS4 i PS5 oraz zawarty w listopadowej ofercie PlayStation Plus, ten dostępny wyłącznie online tytuł pozwala graczom wcielić się w Kirę lub członków zespołu dochodzeniowego L.

Maksymalnie dziesięciu graczy bierze udział w ekscytującej grze polegającej na oszustwie i dedukcji. Zespół Kiry ma na celu wyeliminowanie zespołu L i utrzymanie mocy Death Note, podczas gdy zespół L stara się zdemaskować Kirę i przejąć notatnik. Rozgrywka składa się z dwóch faz: fazy akcji, w której gracze zbierają wskazówki, a Kira w tajemnicy wykonuje ruchy, oraz fazy spotkań w celu oskarżeń i głosowania.

Death Note: Killer Within oferuje personalizację postaci za pomocą akcesoriów do odblokowania i efektów specjalnych. Chociaż zaleca się czat głosowy, gra umożliwia rozgrywkę międzyplatformową na platformach PC (Steam) i PlayStation. Ceny pozostają jednak nieujawnione, co budzi obawy o potencjalną konkurencję na rynku, biorąc pod uwagę istniejącą popularność podobnych gier. Sukces gry może zależeć od strategii cenowej, szczególnie w świetle problemów, z jakimi boryka się Fall Guys w momencie premiery. Deweloper, Grounding, Inc., ma nadzieję, że rozpoznawalne Death Note IP zapewni mu sukces.

Mechanika gry odzwierciedla Among Us, ale ma wyjątkowe zwroty akcji. Zespół Kiry ma komunikację wewnętrzną i możliwość udostępniania Notatnika Śmierci, podczas gdy zespół L ma narzędzia dochodzeniowe, takie jak kamery monitorujące. Twórcy kładą nacisk na pracę zespołową i oszustwo jako kluczowe elementy zwycięstwa, spodziewając się fali angażujących treści streamerów i interakcji społecznych. Dostarczone obrazy przedstawiają oprawę wizualną gry inspirowaną anime oraz dynamiczną interakcję pomiędzy zespołami Kiry i L.