Baldur's Gate 3 nadal ujawnia swoje tajemnice, urzekając graczy z głębokością i złożonością. Gra Larian Studios była skarbnicą dla danych danych, którzy odkryli liczne tajemnice, w tym szczególnie intrygujące zakończenie zła. To zakończenie zostało niedawno odkryte podczas fazy testowania ósmej dużej łaty gry. W tym scenariuszu bohater może dramatycznie usunąć i zniszczyć pasożyt z IllitoTiD bez ponoszenia krzywdy. Następnie narracja rozgałęzia się na dwie ścieżki: bohater i towarzysze mogą odejść razem lub bohater może opuścić towarzyszy.
Wśród bazy graczy rośnie oczekiwanie, że to złe zakończenie zostanie w pełni zintegrowane z bramą Baldur z wydaniem ósmej łatki, dodając kolejną wybraną warstwę i konsekwencję do już bogatej historii gry.
W powiązanych wiadomościach przemysł gier został wstrząśnięty ostatnimi zwolnieniami w BioWare, studio za Dragon Age: The Veilguard. To wywołało powszechną dyskusję na temat zdrowia branży. Michael Daus, dyrektor wydawniczy w Larian Studios, był głośno w mediach społecznościowych na temat tych problemów. Podkreślił znaczenie doceniania pracowników i skrytykował praktykę zwalczania znacznych części zespołów programistycznych między projektami lub po. Daus argumentował, że zachowanie wiedzy instytucjonalnej ma kluczowe znaczenie dla sukcesu przyszłych projektów, a ciężar trudnych decyzji nie powinien być stałych pracowników.