Wypełnij „dla których dzwonki” w Królestwie Come: Wyzwolenie 2
Authore: PeytonAktualizacja:Feb 25,2025
Wypełnienie „Dla kogo dzwonki” w Królestwo Come: Wyzwolenie 2 : Przewodnik krok po kroku
To główne zadanie następuje po „Wedding Crashers”, odkrywając, że musisz uratować Hansa przed wykonaniem w Trosky Castle. Twoje początkowe uwięzienie prowadzi do przymusowej siły roboczej, oferując szansę na ratunek Hansa.
Worka
ekranu Escapist > Zacznij od transportu worków z wozu do pobliskiej szopy. Jest to obowiązkowe zadanie; Powtarzaj do końca.
Pomoc kowalowi
zrzut ekranu przez eskapistę Następnie pomóż kowalowi, tworząc podkowy. Zbierz niezbędne materiały z kuźni i zwróć gotową podkowy do kowala, a następnie dostarcz je do stajni.
Pomoc Fanka, kucharz
ekranu Escapist odzyskaj lockpick z czerwonego garnka w kuźniu. Porozmawiaj z Fanką, kucharzem i zaoferuj pomoc w uzyskaniu dostępu do kuchni zamku. Chociaż Lockpicking nie jest ściśle wymagany, zwiększa reputację i zapewnia przyszły dostęp do żywności.
interakcja z Chamberlainem
Screenshot by The EscapistThe ailing chamberlain is located in the kitchen. Spróbuj przekonać go, aby pozwolił ci warzyć miksturę trawienną; Sukces zapewnia dostęp do warsztatów chirurga. Niepowodzenie wymaga ukrycia.
Brewing the Fever Tonicum
Zrzucanie ekranu przez eskapistę > Jeśli nie udało ci się przekonać Chamberlaina, pozyskasz jedzenie z kuchni, aby odwrócić uwagę strażnika i zakraść się do warsztatów. W przeciwnym razie postępuj bezpośrednio. W warsztacie chirurga tworzą tonik gorączkowy i opcjonalnie miksturę trawienną (jeśli przekonałeś Chamberlain). Dostępne są wystarczające składniki.
Thomas 'Leczenie
zrzut ekranu przez eskapistę Dostarcz miksturę trawienną do Chamberlain (jeśli dotyczy), aby uzyskać dostęp do Thomasa. Alternatywnie, jeśli się skradają, zastosuj ukryte podejście przez schody kuchenne, w razie potrzeby rozpraszające strażników, aby dotrzeć do pokoju Thomasa. Podajcie Tonizę gorączkową Thomasowi przez Adele, wywołując wniosek zadania.
Z powodzeniem traktowanie Thomasa przed dwunastym żartami zyskuje reputację, chociaż wynik zadania pozostaje spójny niezależnie od czasu.