Dotarcie do Wyspy Krwawej w Boskości: grzech pierworodny 2
Wyspa Bloodmoon, spowita Deathfog i dostępna tylko przez zniszczony most, stanowi znaczącą przeszkodę w boskości: Sin Original Sin 2. Ten przewodnik opisuje metody przezwyciężenia tej przeszkody.
Metoda 1: most duchowy
Pozostałości mostu na północny wschód od Cloisterwood, bliżej Jahana i Witch Alice, oferują ścieżkę. Użyj wizji ducha, aby ujawnić złamane sekcje. Przejście wymaga:
- Rękawiczki teleportacji: Teleportować każdy członek partii indywidualnie.
- Umiejętności translokacji: Używaj umiejętności takich jak nurkowanie Phoenix, Cloak and Dagger lub taktyczne rekolekcje. Uwaga: nie wszyscy towarzysze posiadają te umiejętności.
- Piramidy teleporterów: Umieść jedną piramidę z towarzyszem za pomocą translokacji; Reszta teleportuje się do nich za pomocą drugiej piramidy.
- Szybka podróż: Miej towarzysz z translokacją, aby dotrzeć do wyspy, aktywuj punkt trasy, a następnie szybko podróżować do reszty imprezy.
Metoda 2: Prom nieumarły
Położony na północny zachód od Cloisterwood, nieumarły prom oferuje przejście. Jest to jednak zwodnicze.
- z fane: Tylko fane, bycie nieumarłym i odpornym na Deathfog, przeżywa skrzyżowanie. Następnie może aktywować punkt trasy dla reszty imprezy do szybkiej podróży.
- Bez fane: Użyj dwóch piramid teleporterów. Jeden towarzysz bierze prom (umiera po przyjeździe), a druga piramida jest wykorzystywana do teleportacji reszty imprezy do ich lokalizacji w celu przebudzenia. Ta metoda jest mniej wydajna niż przy użyciu mostu.
Ważne rozważania:
- Unikaj ataku na prom: Odwetuje z potencjalnie śmiertelnym zaklęciem Deathfog. Oszczędzaj przed zaangażowaniem. Pokonanie go daje kojącą zimną umiejętność, pasek i 3750 XP.
- Most jest ogólnie szybszy: O ile nie masz fane, metoda mostu jest zalecana ze względu na jego wydajność.
Ten kompleksowy przewodnik zapewnia płynniejszą podróż na Wyspę Krwawą i kontynuację twojej boskości: oryginalna przygoda Sin 2.