Krafton PUBG Nabywa Studio Tango Gameworks „Hi-Fi Rush” Tango będzie „kontynuować rozwój własności intelektualnej Hi-Fi Rush” i „Odkrywać przyszłe projekty”
Tango Gameworks, studio stojące za popularnymi tytułami z serii Hi-Fi Rush i The Evil Within, zostało przejęte przez Krafton Inc., południowokoreańskiego wydawcę znanego z PUBG, jak ogłoszono dzisiaj w komunikacie prasowym . To przejęcie następuje po nagłym zamknięciu Tango Gameworks przez Microsoft na początku tego roku, co zszokowało zarówno fanów, jak i znawców branży.
Przejęcie Tango Gameworks przez Krafton obejmuje prawa do Hi-Fi Rush, wielokrotnie nagradzanej rytmicznej gry akcji firmy Tango, która od czasu premiery zyskała oddaną publiczność. Krafton oświadczył, że będzie ściśle współpracować z Xbox i ZeniMax, aby „zapewnić płynne przejście i utrzymanie ciągłości w Tango Gameworks” dla swojego zespołu i projektów. Ponieważ Krafton jest obecnie właścicielem praw do Hi-Fi Rush, Tango będzie „kontynuować rozwój własności intelektualnej Hi-Fi Rush i badać przyszłe projekty”.
Krafton stwierdził: „KRAFTON, Inc. powitała dzisiaj utalentowanych ludzi z Tango Gameworks dla swojego zespołu, wyznaczając ekscytujący moment w globalnej ekspansji firmy i jej pierwszą znaczącą inwestycję na japońskim rynku gier wideo. To strategiczne posunięcie obejmie prawa do uznanej własności intelektualnej Tango Gameworks, Hi-Fi RUSH.”
Tango Gameworks, które według zapowiedzi Microsoft miało zostać zamknięte w maju, wznowi teraz działalność będącą własnością Kraftona. Studio, założone przez twórcę Resident Evil, Shinjiego Mikami, znane jest także z tworzenia popularnych tytułów, takich jak seria The Evil Within czy Ghostwire: Tokyo. Pomimo sukcesu studia, szczególnie wraz z wydaniem Hi-Fi Rush w 2023 r., Microsoft zdecydował się zamknąć studio wraz z trzema innymi podmiotami pod jego patronatem w ramach szerszych działań restrukturyzacyjnych skupiających się na „tytułach o dużym wpływie” na konsolę Xbox. 🎜>
„KRAFTON zamierza wspierać zespół Tango Gameworks w dalszym ciągu jego zaangażowania w innowacje i dostarczanie fanom świeżych i ekscytujących wrażeń. Nie będzie to miało wpływu na istniejący katalog gier The Evil Within, The Evil Within 2, Ghostwire: Tokyo i oryginalną grę Hi-Fi RUSH” – powiedział wydawca.
Warto zauważyć, że inne marki, takie jak The Evil Within i Ghostwire: Tokyo, będą prawdopodobnie pozostanie na razie pod kontrolą Xbox i Microsoftu. Krafton potwierdził, że niedawne przejęcie Tango i Hi-Fi Rush IP nie będzie miało wpływu na te gry i pozostaną one dostępne na platformach i w sklepach. „KRAFTON zamierza wspierać zespół Tango Gameworks w dalszym ciągu jego zaangażowania w innowacje i dostarczanie fanom świeżych i ekscytujących wrażeń” – stwierdzili. „Nie będzie to miało wpływu na istniejący katalog gier The Evil Within, The Evil Within 2, Ghostwire: Tokyo i oryginalną grę Hi-Fi RUSH.”
W oświadczeniu dla Windows Central przedstawiciel firmy Microsoft rzecznik powiedział: „Współpracujemy z firmą Krafton, aby umożliwić zespołowi Tango Gameworks dalsze wspólne tworzenie gier i nie możemy się doczekać zagrania w ich kolejną świetną grę”.
Tango Gameworks było jednym z kilku studiów Bethesdy, które Microsoft zdecydował się zamknąć na początku tego roku. Studio stało się częścią Xbox wraz z przejęciem ZeniMax w 2021 roku. Pomimo krytycznego sukcesu Hi-Fi Rush decyzja Microsoftu o zamknięciu studia była częścią szerszej strategii, która dotknęła także Arkane Austin, Alpha Dog Games i Roundhouse Studios.
Zaangażowani w pracę nad docenioną przez krytyków grą twórcy Hi-Fi Rush kilka dni po zwolnieniu z firmy Microsoft w mediach społecznościowych ogłosili, że pracują nad fizyczna edycja gry we współpracy z Limited Run Games. Obiecali także „ostateczną łatkę”, która została następnie wydana.
Hi-Fi Rush 2 Niepotwierdzone
Hi-Fi Rush to wyjątkowy sukces Tango Gameworks, który zdobył kilka nagród, w tym „Najlepszą animację” „na rozdaniu nagród BAFTA Games Awards” oraz „Najlepszy projekt audio” na nagrodach The Game Awards i Game Developers’ Choice Awards. Zamknięcie Tango Gameworks spotkało się z rozczarowaniem, zarówno w branży, jak i wśród fanów.
Deweloper Takeo Kido po zamknięciu szalunków w mediach społecznościowych podzielił się zdjęciami z ostatniego dnia studia, który według niego był ostatnim dniem. Teraz Krafton twierdzi, że będzie współpracować z Tango Gameworks, aby realizować swoją misję „przesuwania granic interaktywnej rozrywki”.
W oświadczeniu czytamy: „Ta integracja wzmacnia zaangażowanie firmy KRAFTON w poszerzanie jej globalnego zasięgu i wzbogacanie swojego portfolio o innowacyjne treści o wysokiej jakości. Dodanie Tango Gameworks stanowi strategiczne połączenie z misją KRAFTON polegającą na przesuwaniu granic interaktywnej rozrywki. „
W czasie, gdy pojawiały się informacje o zamknięciu studiów Bethesdy, okazało się, że Tango Gameworks pracuje nad wydaniem kontynuacji Hi-Fi Rush na konsolę Xbox. Xbox zdecydował się jednak odrzucić propozycję studia dotyczącą kontynuacji i powiększyć zespół. I choć pojawiły się spekulacje, że w wyniku tego przejęcia może powstać kontynuacja Hi-Fi Rush, nie było jeszcze oficjalnego ogłoszenia, czy kolejne kroki Tango w Krafton doprowadzą do „Hi-Fi Rush 2”.