Początkowa premiera gry Marvel Rivals okazała się ogromnym sukcesem, mogąc pochwalić się setkami tysięcy jednoczesnych graczy na platformie Steam, jednocześnie wpływając na bazę graczy Overwatch 2. Pojawił się jednak znaczący i frustrujący błąd.
Wcześniej informowaliśmy o problemie z wydajnością wpływającym na komputery z niższej półki: zmniejszona prędkość ruchu bohatera i zadawane obrażenia przy niskiej liczbie klatek na sekundę. Programiści potwierdzili ten błąd i aktywnie pracują nad rozwiązaniem.
Obraz: discord.gg
Niestety, całkowita naprawa okazuje się skomplikowana. Dlatego w pierwszym sezonie Marvel Rivals pojawi się tymczasowa łatka skupiająca się na ulepszonej mechanice ruchu. Rozwiązanie problemu redukcji szkód będzie wymagało więcej czasu, a obecnie nie jest dostępny żaden konkretny harmonogram pełnego rozwiązania.
W związku z tym nasze zalecenie pozostaje niezmienne: w Marvel Rivals przedstaw maksymalną liczbę klatek na sekundę ponad wierność graficzną. Zapobiegnie to wadom rozgrywki spowodowanym przez błąd.