Wersja PC * Spider-Man 2 * została wydana zarówno na Steam, jak i Epic Games Store bez żadnych środków ochronnych, uniemożliwiając włamanie gry przed jej uruchomieniem. Było to w dużej mierze z powodu braku opcji w przedsprzedaży i wstępnego ładowania, w połączeniu z dużym rozmiarem 140-gigabajtów.
Co zaskakujące, w ciągu godziny od premiery hakerom udało się pobrać i złamać dystrybucję gry. Jak przewidywano, * Spider-Man 2 * brakowało wyrafinowanych systemów obronnych, które ułatwiły to szybkie naruszenie.
Sony przyjęło skromne podejście do marketingu gry, a wymagania systemowe zostały ujawnione tylko na dzień przed uruchomieniem komputera. Na Steamie *Marvel's Spider-Man 2 *obecnie zajmuje siódme miejsce wśród głównych wydawnictw Sony, podążając za tytułami takimi jak *God of War *, *Horizon *, a nawet *Days *.
Początkowe opinie gracza były rozczarowujące, a gra zdobyła jedynie 55% pozytywną ocenę przeglądu z 1280 recenzji w momencie tego postu. Gracze zgłosili problemy z optymalizacją, częstymi wypadkami i różnymi błędami.
Natomiast * Spider-Man Remastered * nadal prowadzi serię pod względem obecności online na PC, po osiągnięciu szczytu ponad 66 000 równoczesnych graczy. To, czy * Spider-Man 2 * może zbliżyć się do dopasowania rekordu pierwszej gry, stanie się wyraźniejsze w nadchodzącym piątek i weekend. Jeśli obecne trendy sprzedaży się utrzymają, gra może nadal osiągnąć poważną wydajność.