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Learn to read Spanish

Learn to read Spanish

Categoria : EducacionalVersão: 6.4.136

Tamanho:65.1 MBSO : Android 5.0+

Desenvolvedor:Educaplanet S.L.

3.1
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Descrição do aplicativo

Aprender a ler espanhol e dominar o alfabeto é uma habilidade crucial que estabelece as bases para a jornada educacional de uma criança e o sucesso futuro. É essencial iniciar esse processo de aprendizado cedo, idealmente durante a pré -escola e os primeiros anos do ensino fundamental, pois afeta significativamente sua vida acadêmica e profissional.

Hoje, as crianças são nativos digitais, naturalmente atraídos para computadores e tablets. Aproveitar essa afinidade pode melhorar sua experiência de aprendizado, reforçando o que eles já estão estudando na escola.

Método

Nosso método, "Aprenda a ler espanhol com fonética", é adaptado para crianças de 3 a 6 ou 7 anos, e até adultos que desejam refinar sua pronúncia. The program is structured into a section for tracing letters and 30 lessons, beginning with vowels and progressing through consonants and digraphs such as L, M, S, T, P, N, D, F, H, C, Q, CH, G, GUE, R, -rr-, B, V, J, GE, GUE, Y, Z, CE, LL, X, K.

Cada lição inclui 11 jogos envolventes, disponíveis em dois níveis de dificuldade, tornando -o um excelente recurso para pais e educadores ajudarem as crianças a praticar suas primeiras sílabas e palavras em espanhol. Incentive a criança a ouvir e se envolver com os exercícios; A compreensão total não é necessária nesta fase.

Aprender a ler é um processo gradual que pode demorar mais de um ano. Recomendamos sessões de prática diária, revisitando material aprendido anteriormente e ajustando os exercícios para se adequar ao ritmo da criança. É crucial que esse aprendizado pareça um jogo para manter a criança motivada e engajada.

Níveis

Todos os jogos apresentam dois níveis de dificuldade, que podem ser ajustados a qualquer momento. As crianças podem progredir no seu próprio ritmo, com a flexibilidade de pausar e retomar mais tarde. À medida que completam os jogos, eles ganham frutas como recompensas.

O primeiro nível foi projetado para crianças de até três anos e, às vezes, ainda mais jovem com assistência dos pais ou educadores. Nesse nível, os jogos podem ser resolvidos com a ajuda das instruções. O segundo nível é mais desafiador, incentivar as crianças a resolver problemas de forma independente, garantindo que a experiência de aprendizado permaneça agradável.

Como pai ou responsável, é importante corresponder ao nível de dificuldade das habilidades da criança sem pressioná -las a apressar os níveis.

Habilidades

Nosso programa aprimora várias habilidades importantes:

  • Memorização visual e auditiva
  • Identificação e associação
  • Discriminação
  • Entendimento
  • Alfabetização

Opções

Na tela inicial, os usuários podem:

  • Ativar ou desativar a música de fundo
  • Escolha jogar em tela cheia

Dentro dos menus Tikis, opções adicionais incluem:

  • Alterar a fonte para a mancha, a letra minúscula ou cursiva
  • Ativar ou desativar a atividade automática, que muda para outro jogo após um número definido de exercícios
  • Embaralhando as sílabas para uma prática variada

Realizações

O programa permite até três perfis (avatares) para crianças diferentes, rastreando o progresso de cada criança, respostas corretas e incorretas e representando suas realizações como uma porcentagem na forma de frutas. Essas frutas servem como um motivador divertido, incentivando as crianças a continuar brincando. Quando as frutas são coletadas, elas podem ser dadas a Little Aliens clicando na cesta.

Para uma visão geral detalhada do progresso, os usuários podem pressionar o botão Relatórios na tela Tikis.

Jogos

Novo o alfabeto:

As crianças podem ouvir e aprender a escrever cada letra do alfabeto, sílabas e algumas palavras em vários modos: rastrear, cópia e modo livre. Eles podem escolher entre três tipos de letras: maiúsculas, minúsculas e manuscritas.

Para cada lição, existem 11 jogos envolventes:

  1. Golfinho: Introdução à palavra e seus componentes.
  2. Balões: identificando letras dentro de uma sílaba.
  3. Nuvens: rastreando a forma de cada sílaba.
  4. Caranguejos: formando sílabas a partir de letras individuais.
  5. Borboletas: reconhecendo sílabas.
  6. Abelhas: Identificando a sílaba inicial de palavras.
  7. Cobra: Construindo palavras usando sílabas.
  8. Macacos: Construindo palavras de letras.
  9. Papagaios: reconhecendo e lendo palavras.
  10. Mouse: Compreendendo a ordem das palavras e as frases de leitura.
  11. Fililos: formando frases a partir de palavras.

Para qualquer feedback ou consultas técnicas, entre em contato conosco em [email protected].

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