Jar of Sparks, o estúdio apoiado pela rede fundado pelo ex-designer-chefe da Halo Infinite, Jerry Hook, fez o desenvolvimento em seu projeto de estréia. O estúdio está buscando ativamente um novo parceiro de publicação para ajudar a realizar sua visão criativa para um jogo de ação narrativo da próxima geração. O Post LinkedIn do <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 ‘> Ele se orgulhou do trabalho inovador da equipe e dos riscos ousados, mas também reconheceu que os membros da equipe estarão explorando novas oportunidades. Um post subsequente esclareceu que o estúdio ajudará seus funcionários a encontrar novas posições nas próximas semanas.
Esta notícia segue a tendência de desenvolvedores veteranos que estabelecem estúdios com o NetEase. Atualmente, o editor suporta títulos de serviço ao vivo, como <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> e <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> e <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> e
Janeiro de 2025., enquanto o projeto JAR of Sparks está temporariamente em espera, o futuro permanece incerto. O anúncio não menciona explicitamente as demissões, mas o foco em ajudar os funcionários a encontrar novos papéis sugere uma reestruturação significativa. Essa situação contrasta com os recentes desenvolvimentos positivos dentro da franquia Halo, que está passando por uma reestruturação sob os recém -nomeados estúdios de Halo e transitando para o Unreal Engine.
A situação no Jar of Sparks destaca os desafios enfrentados pelos estúdios liderados por veteranos para garantir acordos de publicação e navegar pelas complexidades do desenvolvimento de jogos. O futuro do estúdio e seu ambicioso projeto ainda não foram vistos.