The reveal of the Nintendo Switch 2 has sparked excitement and speculation across the gaming community, especially after a brief glimpse at what might be Mario Kart 9. While Nintendo has yet to detail the technical capabilities of the new console, indie developer Jerrel Dulay of Sungrand Studios, with extensive experience working on titles for the Wii U and 3DS, has provided some fascinating insights into the potential power of the Switch 2.
Mario Kart 9 - Primeiro olhar
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Dulay sugere que a nova filmagem de Mario Kart oferece uma dica tentadora para as capacidades do Switch 2. Ele apontou o uso de "shaders fisicamente baseados" em carros e outros elementos do jogo. Esses shaders, que podem refletir a luz e outros efeitos ambientais, foram desafiadores para implementar no interruptor original devido a limitações de hardware. O teaser de Mario Kart também mostra reflexões avançadas de material de várias superfícies, indicando uma atualização significativa na fidelidade gráfica.
No final de 2023, a Digital Foundry relatou o hardware do Switch 2, sugerindo que contém o NVIDIA T239 ARM Mobile Chip com 1536 núcleos CUDA. Isso marca um salto substancial do chip Tegra X1 do interruptor original, que tinha apenas 256 núcleos CUDA. O aumento para 1536 núcleos CUDA representa um aumento de 500% na contagem de núcleos, permitindo um processamento de shader muito mais complexo.
Dulay destacou as texturas terrestres de alta resolução visíveis nas filmagens, observando que essas texturas requerem RAM significativa. O interruptor original tinha apenas 4 GB de RAM, enquanto o Switch 2 tem 12 GB, como evidenciado por imagens de placa -mãe vazadas com módulos SK Hynix LPDDR5. A maior capacidade de RAM, combinada com velocidades potencialmente mais rápidas de RAM (até 7500 MHz), poderia melhorar drasticamente o carregamento da textura e o desempenho gráfico geral.
Outra característica impressionante que Dulay identificou foi o uso de "iluminação volumétrica verdadeira" no teaser de Mario Kart. Essa técnica, que considera a distância, a altura e a densidade da luz, é altamente exigente em qualquer GPU. A capacidade de executar isso a 60 quadros por segundo, conforme sugerido pelas filmagens, fala muito sobre a energia do Switch 2.
Dulay também mencionou a presença de sombras detalhadas a distâncias maiores, um recurso que era caro de implementar no comutador original. Os recursos aprimorados de hardware do novo console, incluindo núcleos CUDA, capacidade de RAM e velocidade, parecem mitigar significativamente esses desafios.
O teaser de Mario Kart 9 mostra ainda mais caracteres de contagem de poli e física de pano em tempo real nos Flagpoles, demonstrando o potencial de desenvolvedores criarem jogos mais visualmente ricos e dinâmicos no Switch 2 em comparação com seu antecessor.
À medida que aguardamos ansiosamente mais detalhes e filmagens da Nintendo, a análise de Dulay oferece uma visualização atraente dos saltos gráficos que podemos ver com o Switch 2. A Nintendo prometeu mais informações em um próximo direto em abril, então fique de olho no IGN para obter uma cobertura abrangente do Switch 2.