Em Pocket Pocket , o sono é um obstáculo significativo, prejudicando as capacidades ofensivas e defensivas de um Pokémon. Embora facilmente curados, seu impacto pode ser alterado. Este guia detalha os efeitos e curas do sono.
Compreendendo o sono em Pokémon TCG Pocket
O sono torna um Pokémon incapaz de atacar, usar habilidades ou recuar. Um Pokémon ativo atingido pelo sono se torna um alvo vulnerável.
Curing Sleep
Existem dois métodos principais para curar o sono:
- MUITO DE MOUGA: Cada turno, um sorteio determina se o Pokémon Awakens. Isso oferece uma chance de recuperação rápida, mas as caudas consecutivas podem deixar seu Pokémon incapacitado.
- Evolução: Evoluindo um Pokémon adormecido instantaneamente cura a condição de status.
Um método menos comum envolve o cartão de treinador Koga, que retorna um pequenino adormecido ou muk à sua mão. Isso é específico para Pokémon.
Todos os cartões indutores de sono em Pokémon TCG Pocket
Sleep Card | Method | Acquisition |
---|---|---|
Darkrai (A2 109) | Guaranteed effect via "Dark Void" attack | Space-Time Smackdown (Dialga) |
Flabebe (A1a 036) | Guaranteed effect via "Hypnotic Gaze" | Mythical Island |
Frosmoth (A1 093) | Guaranteed effect via "Powder Snow" attack | Genetic Apex |
Hypno (A1 125) | Coin flip effect via "Sleep Pendulum" ability | Genetic Apex (Pikachu) |
Jigglypuff (P-A 022) | Guaranteed effect via "Sing" attack | Promo-A |
Shiinotic (A1a 008) | Guaranteed secondary effect of "Flickering Spores" | Mythical Island |
Vileplume (A1 013) | Side effect of "Soothing Scent" | Genetic Apex (Charizard) |
Wigglytuff ex (A1 195) | Additional effect of "Sleepy Song" attack | Genetic Apex (Pikachu) |
O Hypno se destaca devido à sua capacidade de infligir o sono do banco, tornando -o um potente cartão de suporte para decks psíquicos. Enquanto outros cartões de sono têm mérito, a vantagem estratégica do Hypno permanece incomparável na meta atual.