Koei Tecmo выпускает новую игру Dynasty Warriors и Очень ожидаемую AAA
Недавние финансовые результаты Koei Tecmo В отчете за первый квартал 2024 года представлен обзор будущих проектов собственных разработчиков и брендов Koei Tecmo. Среди них — Omega Force, разрабатывающая Dynasty Warriors Origins, совершенно новую тактическую игру из серии Musou Dynasty Warriors. Выпуск запланирован на 2025 год для PS5, Xbox Series X|S и ПК (Steam). Это будет первая полноценная игра Dynasty Warriors после вышедшей в 2018 году Dynasty Warriors 9, за которой в 2022 году последует расширение, выпущенное во всем мире. Действие «Безымянного героя» происходит в период Троецарствия, господствовавшего в Китае с 220 по 280 год нашей эры, после окончания династии Хань. dynasty.
В отчете, опубликованном 29 июля, упоминаются еще две анонсированные игры, которые планируется выпустить по всему миру: «Romance of the Three Kingdoms 8 Remake» и «FAIRY TAIL 2». Кроме того, Koei Tecmo работает над несколькими неанонсированными играми, включая как минимум одну игру ААА-класса.
Ремейк Romance of the Three Kingdoms 8 выйдет в октябре 2024 года, в ознаменование 20-летия оригинальной игры, и будет доступен по всему миру на PS4, PS5, Switch и ПК. Между тем, FAIRY TAIL 2, продолжение ролевой игры 2020 года, основанной на одноименной серии манги, выйдет этой зимой на PS4, PS5, Switch и ПК.
В похожих новостях: Прибыль Koei Tecmo в секторе консольных видеоигр в первом квартале 2024 года была основана на повторных продажах Rise of the Ronin. Компания выразила большие надежды на эту ролевую игру с открытым миром и ожидала высоких показателей продаж, рассматривая ее как значительный шаг на пути к тому, чтобы стать крупным разработчиком высшего уровня.
Koei Tecmo планирует выпускать игры AAA на постоянной основе.
ААА игры, часто называемые triple-A играми, представляют собой высокобюджетные видеоигры, обычно разрабатываемые и издаваемые крупными игровыми студиями, к которым стремится Koei Tecmo. . Эти игры обычно требуют обширной разработки, маркетинга, распространения и больших команд разработчиков.
"Для расширения линейки игр компании была создана студия AAA. Чтобы добиться средне- и долгосрочного роста, мы продолжим создавать систему, которая позволит нам выпускать крупномасштабные игры на постоянной основе», — заключил Koei Tecmo в недавнем отчете.