เกมโอลิมปิก Esports ซึ่งเดิมกำหนดไว้สำหรับปี 2568 ได้ถูกเลื่อนออกไปเป็นปี 2569-2560 เริ่มแรกมีการวางแผนที่จะเกิดขึ้นในซาอุดิอาระเบียเหตุการณ์สำคัญสำหรับการแข่งขันเกมนี้จะเกิดขึ้นในภายหลังเนื่องจากการตัดสินใจของคณะกรรมการโอลิมปิกระหว่างประเทศ (IOC) เวลาที่แน่นอนยังคงไม่แน่ใจ แต่ความล่าช้ามีวัตถุประสงค์เพื่อปรับปรุงองค์กรและการดำเนินการของเหตุการณ์
เหตุผลที่อยู่เบื้องหลังความล่าช้าของเกมโอลิมปิก esports 2025
การจัดทัวร์นาเมนต์ Esports ในระดับของการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกเป็นกิจการที่ยิ่งใหญ่ IOC ร่วมกับ International Esports Federation (IESF) ต้องใช้เวลาเพิ่มเติมเพื่อให้แน่ใจว่าทุกอย่างได้รับการวางแผนและดำเนินการอย่างพิถีพิถัน ความล่าช้าเกิดจากความท้าทายที่สำคัญหลายประการ:
- รายการเกมที่ไม่ได้ขัดเกลา: ณ ตอนนี้การเลือกเกมที่จะให้ความสำคัญในเหตุการณ์ยังไม่ได้รับการสรุป นี่เป็นสิ่งสำคัญสำหรับการกำหนดขอบเขตและการอุทธรณ์ของทัวร์นาเมนต์
- สถานที่และวันที่: หากไม่มีสถานที่ที่ได้รับการยืนยันและวันที่คอนกรีตการวางแผนและการขนส่งมีความซับซ้อนมากขึ้น
- ระบบการรับรอง: การสร้างกระบวนการรับรองที่เป็นธรรมและทั่วโลกสำหรับผู้เล่นเป็นอีกสิ่งหนึ่งที่ต้องได้รับการแก้ไขเพื่อให้แน่ใจว่ามีความสามารถและความสามารถในการแข่งขัน
- ความกังวลของผู้จัดพิมพ์เกม: กำหนดเวลาที่แน่นหนาเป็นจุดโต้แย้งสำหรับผู้เผยแพร่เกมซึ่งต้องการเวลาเพียงพอในการเตรียมและสนับสนุนกิจกรรม
ก้าวไปข้างหน้าคณะกรรมการจัดระเบียบมีรายการงานที่ครอบคลุมอยู่ข้างหน้า พวกเขาจำเป็นต้องจบชื่อเกมที่ปลอดภัยสถานที่ที่เหมาะสมพัฒนาระบบคุณสมบัติที่แข็งแกร่งและให้แน่ใจว่ามีเงินทุนเพียงพอที่จะนำวิสัยทัศน์มาสู่ชีวิต
เกมโอลิมปิก Esports ได้รับการจินตนาการว่าเป็นแพลตฟอร์มในการยกระดับการเล่นกีฬาสู่ระดับการแข่งขันกีฬาที่มีชื่อเสียงที่สุดในโลก หากเวลาเพิ่มเติมนำไปสู่การแข่งขัน esports ที่มีการจัดระเบียบที่ดีขึ้นขัดเงาและการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกที่คุ้มค่าอย่างแท้จริงการรอคอยอาจเป็นธรรมได้
สำหรับผู้ที่กระตือรือร้นที่จะได้รับการปรับปรุงในเกมโอลิมปิก Esports เว็บไซต์ทางการของ IOC ให้ข้อมูลและการพัฒนาล่าสุด
ก่อนที่คุณจะไปอย่าพลาดข่าวล่าสุดของเราเกี่ยวกับ 'การรับเพื่อนร่วมชั้นของศัตรูในโรงเรียนฮีโร่ของโรงเรียนซึ่งเป็นจังหวะใหม่' em up '