Wolcen Studio ได้เปิดตัว Project Pantheon ซึ่งเป็นเกมที่มีนวัตกรรมการต่อสู้กับการเล่นเกมที่เล่นด้วยกลไกการสกัดด้วยกลไกการสกัด การทดสอบอัลฟ่าปิดครั้งแรกสำหรับผู้เล่นในยุโรปจะเริ่มในวันที่ 25 มกราคมตามด้วยผู้เล่นในอเมริกาเหนือที่เข้าร่วมเมื่อวันที่ 1 กุมภาพันธ์
“ เราได้รวมเงินเดิมพันสูงและผลตอบแทนจากการสกัดด้วยการต่อสู้อย่างรุนแรงของเกมสวมบทบาทการต่อสู้” Andrei Cirkulete ผู้อำนวยการเกมอธิบาย Project Pantheon ดึงแรงบันดาลใจจากชื่อเช่น Diablo และ Escape จาก Tarkov โดยมีเป้าหมายเพื่อผสมผสานคุณสมบัติที่ดีที่สุดของพวกเขา สตูดิโอมีความกระตือรือร้นที่จะรวบรวมข้อเสนอแนะจากชุมชนผู้เล่น ในเกมผู้เล่นจะรับบทเป็นผู้ส่งสารของความตายซึ่งได้รับมอบหมายให้ฟื้นฟูคำสั่งให้กับโลกที่ถูกทำลาย
ผู้เล่นจะมีส่วนร่วมในการต่อสู้กับศัตรู AI และผู้เล่นอื่น ๆ ในขณะที่พวกเขานำทางผ่านแผนที่ต่างๆ การอพยพที่ประสบความสำเร็จช่วยให้ผู้เล่นสามารถรักษาถ้วยรางวัลที่รวบรวมไว้ได้ในขณะที่ความล้มเหลวส่งผลให้สูญเสียการปล้นทั้งหมด
เกมนำเสนอความสามารถในการสร้างฐานของคุณเองปรับแต่งอุปกรณ์ของคุณและทดสอบด้วยสไตล์การเล่นที่แตกต่างกัน การตั้งค่าได้รับแรงบันดาลใจจากตำนานโลกและการซื้อขายของผู้เล่นเป็นรากฐานของเศรษฐกิจของเกม
การผจญภัยครั้งแรกจะคลี่คลายในสภาพแวดล้อม "Destiny's Edge" ซึ่งทำให้เกิดความลึกลับของตำนานสแกนดิเนเวีย แม้จะอยู่ในช่วงต้นอัลฟ่า แต่ Wolcen Studio ก็มุ่งมั่นที่จะเกี่ยวข้องกับชุมชนเพื่อปรับแต่งและปรับปรุง Project Pantheon