การสนับสนุนของ Fil Spencer CEO ของ Xbox สำหรับ Nintendo Switch 2: ยุคใหม่ของการทำงานร่วมกันในการเล่นเกม?
Phil Spencer ซีอีโอของ Xbox ได้รับรองคอนโซล Switch 2 ที่กำลังจะมาถึงของ Nintendo อย่างเปิดเผยก่อนที่จะเปิดตัวอย่างเป็นทางการในปี 2568 สิ่งนี้ส่งสัญญาณการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในภูมิทัศน์การเล่นเกมแนะนำอนาคตของการทำงานร่วมกันที่เพิ่มขึ้นระหว่าง Microsoft และ Nintendo
ความมุ่งมั่นของ Xbox ในการเปลี่ยนพอร์ตเกม 2
ในระหว่างการสัมภาษณ์ 25 มกราคม 2568 ทางวิทยุ Gamertag สเป็นเซอร์ยืนยันความตั้งใจของ Xbox ในการพอร์ตเกมหลายเกมไปยังสวิตช์ 2 เขาเปิดเผยการติดต่อทางอีเมลกับประธานาธิบดี Nintendo Shuntaro Furukawa แสดงความกระตือรือร้นต่อคอนโซลใหม่และหน้าจอขนาดใหญ่ สเปนเซอร์ยกย่องนวัตกรรมของ Nintendo และเน้นความมุ่งมั่นของ Xbox ในการสนับสนุนแพลตฟอร์มด้วยพอร์ตโฟลิโอเกม
ในขณะที่ชื่อเฉพาะไม่ได้ตั้งชื่อความมุ่งมั่นนี้สร้างขึ้นตามข้อตกลง 10 ปีที่มีอยู่ระหว่าง Microsoft และ Nintendo (ประกาศ 25 กุมภาพันธ์ 2023) รับประกันการเปิดตัว Call of Duty บนแพลตฟอร์ม Xbox และ Nintendo พร้อมกับคุณสมบัติและเนื้อหาที่เหมือนกัน กลยุทธ์นี้เห็นได้ชัดในพอร์ตเช่น ดิน และ ที่เกี่ยวข้อง กับคอนโซลการแข่งขันโดยมีจุดมุ่งหมายเพื่อขยายการเข้าถึงตลาดของ Xbox ความสามารถที่ได้รับการปรับปรุงของ Switch 2 ช่วยกระตุ้นวิธีการข้ามแพลตฟอร์มนี้
กลยุทธ์หลายแพลตฟอร์มของ Xbox และฮาร์ดแวร์ใหม่
สเปนเซอร์เน้นการพัฒนาฮาร์ดแวร์ใหม่ของ Xbox ควบคู่ไปกับกลยุทธ์เกมแบบหลายแพลตฟอร์ม เขาเชื่อว่าเกมที่เล่นได้ในหลาย ๆ แพลตฟอร์มประสบความสำเร็จอย่างยิ่งใหญ่ที่สุดและ Xbox ตั้งใจที่จะใช้ประโยชน์จากเทรนด์นี้ เป้าหมายคือการสร้างแพลตฟอร์มที่เหมาะกับนักพัฒนาที่มีเป้าหมายเพื่อเข้าถึงผู้ชมในวงกว้าง ในขณะที่มุ่งมั่นที่จะสร้างนวัตกรรมในฮาร์ดแวร์ Xbox จัดลำดับความสำคัญการเข้าถึงโดยมีเป้าหมายที่จะเข้าถึงผู้เล่นในอุปกรณ์และหน้าจอต่างๆ
ขยายระบบนิเวศ Xbox: "นี่คือ xbox"
แคมเปญการตลาด 14 พฤศจิกายน 2567 ของ Xbox "นี่คือ Xbox" ตอกย้ำความมุ่งมั่นนี้ไปสู่ระบบนิเวศแบบหลายอุปกรณ์ แคมเปญนี้เน้นความหลากหลายของอุปกรณ์ที่เชื่อมต่อกับแพลตฟอร์ม Xbox ตั้งแต่คอนโซลดั้งเดิมไปจนถึงรายการที่ไม่คาดคิด ความร่วมมือกับแบรนด์เช่น Samsung, Crocs ™และ Porsche แสดงให้เห็นถึงวิสัยทัศน์ที่กว้างขวางนี้
วิธีการนี้ตรงกันข้ามกับการมุ่งเน้นของคู่แข่งในชื่อพิเศษ กลยุทธ์ของ Xbox จัดลำดับความสำคัญของการเข้าถึงและเข้าถึงฐานผู้เล่นที่กว้างขึ้นโดยการพอร์ตเกมอย่างแข็งขันไปยังคอนโซลคู่แข่ง
<>โดยสรุปการสนับสนุนของ Xbox สำหรับ Switch 2 หมายถึงการออกเดินทางที่สำคัญจากการแข่งขันคอนโซลแบบดั้งเดิมโดยใช้รูปแบบการทำงานร่วมกันที่มุ่งเน้นไปที่การเข้าถึงและการเข้าถึงแพลตฟอร์มในวงกว้าง กลยุทธ์นี้วางตำแหน่ง Xbox เป็นแพลตฟอร์มแทนที่จะเป็นเพียงคอนโซลเท่านั้นที่สัญญาว่าจะมีอนาคตที่น่าตื่นเต้นสำหรับนักเล่นเกมในระบบนิเวศหลายระบบ