Ayon sa mga analyst ng Circana, ang Call of Duty: Black Ops 6 ay nakamit ang tuktok na lugar bilang ang pinakamahusay na nagbebenta ng laro sa Estados Unidos noong nakaraang taon, na minarkahan ang labing-anim na magkakasunod na taon ng Call of Duty Franchise na nangunguna sa merkado ng US. Sa kaibahan, ang pinakasikat na larong pampalakasan sa US ay ang EA Sports College Football 25 , na inilabas sa mga console noong Hulyo. Habang ang pangkalahatang paggasta ng gamer ng US sa 2024 ay lumubog nang bahagya (1.1% taon-sa-taon), ipinakilala ito ng Circana sa nabawasan ang demand ng hardware, na na-offset ng isang 2% na pagtaas sa paggasta sa add-on at isang 6% na pagtaas sa paggasta sa serbisyo.
Ang Black Ops 6 at Warzone 2 ay ilulunsad ang kanilang pangalawang panahon sa ika-28 ng Enero, na nagtatampok ng isang pag-update na may temang Ninja at isang crossover na may uniberso na "Terminator". Ang magkakaibang misyon ng laro, na pinuri ng parehong mga manlalaro at kritiko, matagumpay na maiwasan ang monotony, na naghahatid ng mga pare -pareho na sorpresa sa buong kampanya. Ang mga mekanika ng pagbaril at ganap na muling idisenyo na sistema ng paggalaw - nagpapahintulot sa mga character na tatakbo sa anumang direksyon at shoot habang bumabagsak o nakahiga - natanggap partikular na mataas na papuri.
Ang tinatayang walong oras na tagal ng kampanya ay nakakuha din ng positibong feedback, na itinuturing na masyadong maikli o masyadong mahaba ng maraming mga tagasuri. Ang sentimentong ito ay higit sa lahat ay binigkas ng mga manlalaro, na lalo na pinuri ang mode ng zombies at ang kampanya mismo. Gayunpaman, ang Black Ops 6 ay hindi kinikilala sa buong mundo; Ang ilang mga manlalaro ay nagpahayag ng pagkabigo, na may karamihan sa mga reklamo ng singaw na nakasentro sa mga isyu sa teknikal. Ang mga pagsusuri ay madalas na binabanggit ang mga pag -crash ng laro at hindi wastong mga koneksyon sa server bilang makabuluhang mga hadlang, humadlang sa pag -unlad sa pamamagitan ng mode ng kuwento.