After Inc, ang pinakabagong laro mula sa Ndemic Creations, hinahamon ang mga manlalaro na muling buuin ang sibilisasyon matapos ang mapangwasak na Necroa Virus na gawing mga zombie ang populasyon ng mundo. Ito ay nagmamarka ng isang makabuluhang pag-alis mula sa nakaraang hit ni Ndemic, ang Plague Inc., kung saan ang mga manlalaro ay gumawa ng mga nakamamatay na salot. Sa halip na magdulot ng pagkawasak, inatasan ng After Inc ang mga manlalaro ng napakalaking pagsisikap sa muling pagtatayo ng lipunan.
Dapat pangasiwaan ng mga manlalaro ang mga pangangailangan ng nabubuhay na populasyon, pag-navigate sa mga kumplikado ng paglalaan ng mapagkukunan, mga sistemang pampulitika (pagbabalanse ng demokrasya at authoritarianism), at maging sa mga etikal na dilemma tulad ng papel ng mga hayop sa isang post-apocalyptic na mundo. Ang patuloy na banta ng mga zombie at natural na sakuna ay nagdaragdag ng isa pang layer ng kahirapan sa proseso ng muling pagtatayo.
Ang konsepto ng muling pagtatayo ng mundong sinalanta ng isang pandemya ay may likas na apela, lalo na dahil sa napatunayang track record ng Ndemic sa Plague Inc. at sa mga pagpapalawak nito. Tinutuklas ng bagong pamagat na ito ang mga kahihinatnan ng senaryo ng Necroa Virus, na nag-aalok ng nakakahimok na counterpoint sa pagtutok ng orihinal na laro sa pandaigdigang pagkawasak.
Habang nananatiling hindi inaanunsyo ang isang tumpak na petsa ng paglabas, inaasahan ang isang maagang paglabas sa 2024. Kasalukuyang bukas ang pre-registration para sa iOS at Android device. Para sa mga sabik na alamin ang Ndemic universe bago ang paglulunsad ng After Inc, ang muling pagbisita sa Plague Inc. ay maaaring magbigay ng mahalagang konteksto at madiskarteng pananaw. Isaalang-alang ang paggalugad ng mga kapaki-pakinabang na gabay sa diskarte sa Plague Inc. upang maghanda para sa mga hamon ng muling pagtatayo ng sibilisasyon sa After Inc.