Ang kamangha -manghang pag -aalaga ng isang mag -aaral sa high school: Running Doom (1993) sa loob ng isang file na PDF. Habang mabagal, ang laro ay nananatiling mapaglaruan, na nagpapakita ng walang katapusang pamana ng pamagat na iconic na ito.
Ang laki ng compact ng Doom (isang 2.39 MB) ay palaging pinadali ang pagpapatupad nito sa hindi kinaugalian na hardware. Kasama sa mga nakaraang halimbawa ang isang port ng Nintendo Alarmo at isang bersyon na isinama sa laro Balandro. Ang mga malikhaing pagsisikap na ito ay nagtatampok ng kakayahang umangkop ng laro at magbigay ng inspirasyon sa patuloy na pag -eksperimento.
Nakamit ng gumagamit ng Github Ading2210 ang port ng PDF sa pamamagitan ng pag -agaw ng mga kakayahan ng JavaScript sa loob ng format na PDF. Pinapayagan nito para sa pag -render ng 3D at iba pang mga pag -andar. Gayunpaman, ang mga limitasyon ng format ng PDF ay nangangailangan ng mga kompromiso. Sa halip na gamitin ang mga indibidwal na kahon ng teksto bilang mga pixel (hindi praktikal na ibinigay na resolusyon ng 320x200 ng Doom), ang Ading2210 ay gumagamit ng isang solong kahon ng teksto bawat hilera ng screen. Nagreresulta ito sa isang makabuluhang mas mabagal, kahit na functional, karanasan sa gameplay, kulang sa kulay, tunog, at in-game na teksto, na may isang 80ms frame rate.
High School Student's Doom PDF Port: Isang Testament to Enduring Legacy
Ang tagumpay ng proyektong ito, at iba pa tulad nito, ay hindi tungkol sa pagkamit ng pinakamainam na pagganap sa hindi pangkaraniwang mga platform. Sa halip, binibigyang diin nito ang walang hanggan na pagkamalikhain ng mga manlalaro at programmer na patuloy na nakakahanap ng mga paraan ng nobela upang makaranas ng kapahamakan. Ang patuloy na kaugnayan ng laro pagkatapos ng higit sa tatlong dekada ay isang testamento sa pangmatagalang epekto sa mundo ng gaming. Ang hinaharap ay walang alinlangan na humahawak ng higit pang nakakagulat na mga port ng tadhana.